Je vais créer un modèle de personnage 3d réaliste, personnage de jeu 3d stylisé pour Unity Unreal Engine


À propos de ce service
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Créer un personnage qui se démarque vraiment dans votre jeu n'est pas facile. Des modèles plats, une topologie pauvre ou des textures sans vie peuvent instantanément briser l'immersion et repousser les joueurs. C'est là que j'interviens.
Je me spécialise dans la création de personnages réalistes avec une anatomie précise, ainsi que dans des designs de personnages stylisés, tels que des guerriers fantastiques, des soldats de science-fiction, des héros inspirés de l'anime et des modèles NPC. Chaque modèle peut être livré en rigging et prêt pour l'animation en format FBX ou OBJ, entièrement compatible avec Unity et Unreal Engine.
JE PROPOSE ;
modélisation de personnages 3D
Personnage prêt pour le jeu
Guerrier fantastique
Modèle de personnage de jeu
Soldats de science-fiction
Personnage de cartoon 3D
Personnage réaliste
Personnage stylisé pour le jeu
Personnage anime 3D
Personnage low poly
Personnage high poly
Topologie propre
Texture PBR
Personnage riggé
Rig facial
Rig Maximo
Personnage pour jeu Unity
Personnage Unreal Engine
Personnage fantastique
Conception de personnage personnalisée
Prêt pour l'animation
Personnage RPG
Personnage VR
Personnage squelette
Personnage de jeu indépendant
Personnage Blender
Personnage humanoïde
Personnage PC
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez tabitha steph
3d modeler
- DeBrésil
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Français, Portugais, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Le personnage est-il riggé ?
Oui, tous les packages rigging incluent le rig complet du squelette, le weight painting et la configuration prête pour l'animation. Le rig facial peut être inclus dans les packages Premium.
Puis-je utiliser ce personnage dans Unity et Unreal Engine
Oui, tous les modèles sont entièrement compatibles avec Unity et Unreal Engine, riggés et optimisés pour une utilisation en temps réel.
Les textures sont-elles en haute résolution ?
Oui, les textures sont optimisées pour la performance et la qualité, y compris des cartes haute résolution pour un usage cinématographique ou en temps réel.
