Je vais animer des personnages 3d dans unreal engine5 en utilisant la capture de mouvement

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Linus
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À propos de ce service

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Donnez vie à vos personnages avec une animation fluide et réaliste dans Unreal Engine5.


Je crée des animations de personnages de haute qualité pour des cinématiques, des jeux, des bandes-annonces, des vidéos promotionnelles et des courts-métrages en utilisant un flux de travail professionnel qui combine iClone, la mocap corps + visage et UE5. Que vous ayez déjà un personnage ou que vous ayez besoin d’animation pour un MetaHuman ou un rig personnalisé, je peux fournir des résultats soignés adaptés à votre projet.


Mes services incluent :

Animation du corps du personnage

Retargeting et nettoyage de la capture de mouvement

Animation faciale

Animation de caméra cinématographique

Configuration de scène et éclairage

Rendu de haute qualité dans Unreal Engine 5


Je me concentre sur la création de performances naturelles et crédibles qui renforcent votre histoire ou votre projet. Avant de passer commande, veuillez me contacter pour discuter de vos besoins et garantir les meilleurs résultats.

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Linus

I animate, edit and design so that your content actually gets watched

  • DeBotswana
  • Membre depuisjuin 2020
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    Tswana, Anglais, Afrikaans, Shona
I began my creative career recording voice overs for educational radio lessons broadcast on Botswana National Radio. Today, I specialise in cinematic 3D animation, motion capture, explainer videos, video editing and graphic design. My work has been featured on national television and radio, and I use industry standard tools including Unreal Engine and DaVinci Resolve Studio to create professional, engaging content. I also have over five years of experience using Adobe Photoshop and Adobe Illustrator.

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