Bienvenue dans mon service de développement pour Godot Engine !
Souhaitez-vous accélérer votre processus de développement de jeu ? Avez-vous besoin d’un système spécifique, d’un outil d’éditeur personnalisé ou d’un addon complexe pour votre projet Godot ? Je suis là pour vous aider à concrétiser vos idées en utilisant GDScript ou C#.
Que puis-je faire pour vous ?
- Addons et plugins personnalisés : Étendez l’éditeur Godot avec des docks, inspecteurs et outils sur mesure adaptés à votre flux de travail.
- Systèmes de gameplay : Systèmes d’inventaire, journaux de quêtes, systèmes de dialogue, contrôleurs de personnages, comportements avancés d’IA, et plus encore.
- Génération procédurale et gestion des données : Outils pour générer des niveaux ou gérer efficacement de grandes quantités de données de jeu.
- Langue de votre choix : Je maîtrise à la fois GDScript (pour un développement rapide et une intégration étroite avec le moteur) et C# (pour les tâches exigeant de la performance et une architecture solide).
Pourquoi me choisir ?
- Code propre, optimisé et fortement commenté.
- Modularité : Les systèmes que je construis s’intègrent facilement à votre projet existant sans tout casser.
- Communication claire tout au long du processus de développement.
Flux de travail :
- Vous me dites exactement ce dont vous avez besoin (GDD, références ou simplement une idée).
- Je conçois une solution et nous convenons du périmètre.
- Je développe