Je vais corriger les bugs et erreurs dans votre jeu Unity 3d


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu Unity 3D rencontre-t-il des problèmes liés au gameplay, à la physique, à l’animation, à la caméra, à l’IA, à l’interface utilisateur ou à la construction ?
Je peux inspecter, déboguer et corriger les problèmes dans des projets Unity 3D existants.
Les services peuvent inclure :
- Débogage de scripts C#
- Problèmes de contrôleur de personnage
- Physique et colliders
- Systèmes de caméra
- Problèmes d’animation
- Comportement de l’IA
- Systèmes d’interface utilisateur
- Problèmes de scène et de prefab
- Logique de jeu
- Problèmes de build mobile
- Dépannage de performance
Les bugs complexes doivent être discutés avant la commande afin de choisir le bon package ou une offre personnalisée.
Veuillez me contacter avant de commander pour les bugs complexes ou les projets avec plusieurs systèmes interconnectés.
Pour toute question, n’hésitez pas à me contacter avant de passer commande.
MERCI DE M’AVOIR ACCORDÉ DU TEMPS.
Découvrez Taha Khalid
Unity Game Developer Android And IOS
- DePakistan
- Membre depuisjanv. 2020
Langues
Ourdou, Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous résoudre les problèmes liés aux assets ?
Oui, lorsque cela fait partie de la configuration Unity.
Pouvez-vous réparer les assets tiers ?
Cela dépend de l'asset et des sources/documentation disponibles.
Pouvez-vous optimiser mon jeu ?
L'optimisation peut faire l'objet d'un devis séparé.
Garantissez-vous que chaque problème lié à un tiers peut être résolu ?
Je vérifierai la compatibilité avant d'accepter un travail complexe.
