Je vais éditer et rig3d un robot humain, ue5 livelink, avatar 3D Unity, animations, arkit52, animaze

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Bonjour

Êtes-vous développeur de jeux Unity/Unreal Engine, développeur de jeux Fortnite ou autre développeur de jeux virtuels ? et vous avez besoin d’un artiste 3D pour créer, optimiser et intégrer un personnage 3D pour votre jeu, en temps réel et pour le streaming en direct dans Unreal Engine & Unity ?

Je suis là pour tout réaliser pour vous.

Mes arts/avatars 3D auront une rig humanoïde complète, export VRM, expressions faciales, suivi des yeux, clignement des yeux par code, lip-sync/visemes (A, E, I, O, U), Blendshapes Arkit52, physique des cheveux (spring bones), optimisé pour Sybran Code27/Codie AI, avec......

  • Topologie propre
  • Nombre de polygones optimisé
  • UV mapping correct
  • Texturing de haute qualité
  • Peinture de poids fluide
  • Finition professionnelle
  • Prêt pour le jeu et la production


Je peux créer un modèle à partir de zéro, modifier votre modèle existant, et convertir votre meshyai/tripoai en avatar de jeu avec squelettes/os précis (selon vos besoins)


Autres compétences ?

Avatar 3D pour......

Streaming en direct (TikTok, Insta, Twitch, vtube, VRChat, animaze, WD, daz3d, etc.)

Projets Three js, (application, site web & navigateur)


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Tahaolla

Code skeleton to 3D avatar for RealTime, VRM, GLB Three js avatar

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I'm 3D artist who can create realistic/stylized/cartoon 3D avatar that can be controlled by AI web, app/browser(Three js/JavaScript) 3D complete avatar that run in browser using WebGL, work with Three.js & React Three Fiber, realtime facial expressions, realtime lip sync, smooth animate transitions, controlled from JavaScript, optimized for browser render, fully editable later in Blend, render cleanly with transparent bg, float cleanly on any UI background I can work with existing model(meshy/tripoai) OR create model from scratch that's 100% similar to your reference with all bones implemented

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