Je vais créer des sprites de combat en pixel art pour rom hack Pokémon, entraîneurs et tileset pour jeux

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Taiwo Samvic
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À propos de ce service

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Vous cherchez des pixel arts de haute qualité pour votre Pokémon ROM hack, jeu indépendant ou projet de fan ? Je crée des sprites Pokémon personnalisés, des designs d’entraîneurs, des animations fluides et des tilesets détaillés dans un style authentique GBA/NDS, Gen 2, Gen 3, Gen 5, FireRed, Pokémon Crystal, Pokémon Prism et Hex Maniac.


Ce que je propose :

  • Conception de sprites Pokémon et Fakemon personnalisés
  • Animations de sprites de combat Pokémon (face/ dos)
  • Sprites d’entraîneurs (face, dos, overworld)
  • Sprites et tilesets pour l’overworld
  • Animations pixel (idle, marche, attaque, combat)
  • Tilesets de nature (ville, route, village, grottes, intérieurs)
  • Feuilles de sprites propres et organisées


Parfait pour :

  • Pokémon ROM hacks (FireRed, Emerald, etc.)
  • Jeux indépendants (Unity, Godot, RPG Maker)
  • Projets de fans et mods
  • Développeurs de jeux et créateurs d’actifs


Ce qui me distingue :

Je me concentre sur la précision, la cohérence et des animations fluides tout en vous aidant à transformer vos idées en assets polis et prêts pour le jeu. Je propose aussi des services liés comme les visuels de jeu et le contenu promotionnel, vous fournissant tout ce dont vous avez besoin pour construire et présenter votre projet.

D’un sprite unique à un pack complet d’actifs, je livre un travail de qualité adapté à votre vision.


Contactez-moi d’abord et donnons vie à votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Taiwo Samvic

PokEmon Style, Sprite Sheets, ROM Hacks, Game Assets Expert

5,0(1)
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Dernière commande4 mois
  • Langues

    Anglais
I create high-quality pixel art tailored for games, specializing in Pokémon-style sprites, sprite sheets, tilesets, and ROM hack assets. With strong experience in GBA/SNES workflows, I handle everything from clean animation frames to technical integration like sprite alignment and palette optimization. I also design game-ready UI and seamless looping animations. Whether you're building a fan game or a full indie project, I deliver assets that are consistent, optimized, and ready to use.

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