Je vais créer une animation 4D pour un produit CGI haut de gamme et un système ML metahuman

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À propos de ce service

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Pour la première fois, j’ai développé un flux de travail entièrement procédural pour l’animation faciale 4D. Ce flux permet de transférer l’animation faciale 4D sur n’importe quel modèle de personnage ou de créature avec un contrôle total, des résultats propres et une cuisson compatible avec le rig. Il élimine les limitations habituelles de l’animation 4D, généralement liée à un seul visage, et la rend utilisable pour la CGI, les VFX, les jeux vidéo et les personnages en temps réel.

Ce flux de travail peut également servir à créer des données d’entraînement de haute qualité pour les systèmes d’apprentissage automatique dans Unreal Engine et Metahuman. Si vous avez besoin de jeux de données faciaux prêts pour le ML ou d’animations 4D préparées pour des pipelines basés sur l’apprentissage, je peux vous fournir cela dans le cadre de votre projet.

La vidéo présentée est brute et non retouchée, montrant la sortie de base avant les étapes de nettoyage et de production.

Notes importantes

Commande minimum pour la numérisation 4D : 15 secondes

Minimum pour HMC 4D (deux caméras) ou 4D à caméra unique : 30 secondes

Après la durée minimale, chaque seconde supplémentaire coûte 10 $

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Takavach
  • DeTurquie
  • Membre depuisjuil. 2020
  • Dernière commande4 années
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    Anglais
We are a team of two top rated and skill talent certificated 3d artists by Upwork. Me and my brother worked on 3d modeling for years I am specialist on Organic Modeling such as human and Creatures while my brother has developed skills of Hard Surface modeling and animations. I am specialist on using my skills on different character creator platforms specially for Metahuman and Digital Dentistry for assisting dentist or surgeons. While my brother can help you with Environments, props weapons and vehicle modeling plus game development for both Unreal Engine and Unity.

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