Je vais créer des textures PBR pour vos assets

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À propos de ce service

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Création de textures PBR et nettoyage de textures scannées

Je vais créer des textures PBR de haute qualité, nettoyer des textures scannées et créer des matériaux seamless et tilables pour vos projets 3D.

Mes services incluent :

  • Création et amélioration de textures PBR
  • Nettoyage et correction de textures scannées
  • Création de textures seamless / tilables
  • Nettoyage de l’albedo / couleur de base
  • Création ou amélioration de maps de rugosité et normales
  • Création de maps de hauteur / displacement
  • Suppression des artefacts, seams, ombres et imperfections de scan
  • Optimisation des textures pour la production 3D et les applications en temps réel
  • Création de matériaux propres et prêts pour la production à partir de sources photographiques ou scannées

Je peux travailler avec des matériaux scannés, des photographies ou des ensembles de textures existants pour les transformer en matériaux PBR propres et utilisables tout en conservant les caractéristiques originales de la surface.

Que vous ayez besoin d’un matériau réaliste pour la visualisation architecturale, des assets pour un jeu, des environnements, du projection mapping ou autre production 3D, je peux créer un ensemble de textures propre et cohérent prêt pour votre workflow.

Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner votre matériel source et confirmer la portée du travail.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Takavach
  • DeTurquie
  • Membre depuisjuil. 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande4 années
  • Langues

    Anglais
We are a team of two top rated and skill talent certificated 3d artists by Upwork. Me and my brother worked on 3d modeling for years I am specialist on Organic Modeling such as human and Creatures while my brother has developed skills of Hard Surface modeling and animations. I am specialist on using my skills on different character creator platforms specially for Metahuman and Digital Dentistry for assisting dentist or surgeons. While my brother can help you with Environments, props weapons and vehicle modeling plus game development for both Unreal Engine and Unity.

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