Je vais créer une publicité jouable Unity avec luna pour applovin, ironsource, google et meta

T
talhaahmad9222
T
talhaahmad9222
Talha Ahmad
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Une publicité jouable transforme un défilement en un tap.


Je crée des publicités jouables dans Unity et les exporte avec Luna Playworks, en réutilisant les vrais assets de votre jeu, pour que la publicité ressemble et se sente comme votre jeu, pas un modèle générique.


Ce que vous obtenez :

  • Un accroche dans les 3 premières secondes
  • Une boucle de gameplay courte et satisfaisante
  • Une carte de fin claire avec CTA et redirection vers le store


Réseaux (une exportation Luna pour chacun) :

  • AppLovin
  • ironSource / Unity Ads
  • Google Ads
  • Meta
  • Mintegral
  • TikTok / Pangle
  • Liftoff / Vungle


Un seul projet Unity, plusieurs exports : une modification de l’accroche ou de la carte de fin est faite une fois et appliquée à tous les réseaux.


Technique :

  • Optimisé selon la taille de fichier et les exigences MRAID de chaque réseau
  • Testé dans les outils de prévisualisation des réseaux avant livraison
  • Projet Unity/Luna inclus dans Standard et Premium


Expérience :

Développeur de jeux Unity avec 11 jeux livrés ou en prototype (puzzle, fusion, FPS, rythme, vol), et publicités jouables livrées pour Google, AppLovin et Mintegral.


Contactez-moi avant de commander avec votre jeu et vos réseaux cibles, et je vous recommanderai le bon package.

Découvrez Talha Ahmad

Talha Ahmad

Unity Game Developer, HTML5 Playable Ads, Blender 3D Artist

5,0(1)
  • DePakistan
  • Membre depuismai 2021
  • Dernière commande5 années
  • Langues

    Ourdou, Anglais
I build hypercasual and mobile games in Unity, HTML5 playable ads ready for Google, AppLovin and Mintegral, and Blender 3D assets and product renders. I've shipped or prototyped 11 games in Unity 6 (FPS, puzzle, flight, rhythm, merge combat) and I integrate AdMob banner, interstitial and rewarded ads with full callback handling. Right now I'm an Associate Software Engineer at a game studio, building PlayCanvas web games, and I ship Unity features in a live production codebase. Clean code, fast turnaround, clear updates. Message me before ordering so we can scope your project.

Traduction automatique

Mon portfolio