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Le programme que j’utilise est Blender pour la modélisation, ainsi que Photoshop et Illustrator pour la texturation. Je peux réaliser n’importe quel modèle (armes, véhicules, meubles, bâtiments et cartes [pas de personnages]) à condition de disposer de bonnes références.
Je ne partage pas le fichier source, mais il peut être acheté à un prix raisonnable, et le produit final est généralement en .fbx ou .obj.
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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