Je vais créer des sons immersifs pour jeux vidéo, des effets sonores personnalisés et du sound design

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Peter
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À propos de ce service

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Je vais créer des effets sonores de haute qualité pour votre projet, incluant effets spéciaux personnalisés, ambiances, sons d’interface, éléments Foley et réactions en jeu. Mon travail se concentre sur la clarté, l’impact, le ton émotionnel et des fichiers prêts à l’emploi. Que vous ayez besoin de paysages sonores atmosphériques, de sons pour personnages, effets pour armes, pas, clics d’interface ou interactions en jeu, je conçois tout à partir de zéro et l’adapte au style de votre jeu.


Ce que je propose :

design d’effets spéciaux personnalisés

ambiances et sons d’environnement

sons pour interface et menus

effets pour personnages / créatures / mouvements

FX pour armes, magie, objets et impacts

Transitions en jeu

finitions et équilibrage audio

export WAV/24bit, prêt pour boucle si nécessaire


Idéal pour Unity, Unreal Engine et prototypes indie/AAA.

Indiquez-moi vos références et votre style, je créerai des effets qui paraissent vivants, soignés et immersifs.

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Peter

TangoWaveStudio

  • DePologne
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Polonais, Anglais
I am a music producer and game audio designer specializing in: • sound design (SFX, ambience, UI, gameplay audio) • cutscene scoring and audio-to-picture • full mix & master (rock, metal, cinematic, EDM) • music production for games, film and trailers I create emotional, atmospheric and high-quality audio with strong dynamics and modern sound. My portfolio includes cinematic re-scores, Unity gameplay audio redesigns, custom SFX packs and advanced mix/master work. I also completed the "Music & Sound Design in Gamedev" course by Skvot, which strengthened my workflow for game audio production.

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