Je créerai des props 3D low-poly prêts pour le jeu et des assets optimisés

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Tanvir Islam
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À propos de ce service

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Vous recherchez des assets 3D de haute qualité et optimisés qui donnent vie à votre univers de jeu ?

Vous êtes au bon endroit !

Je créerai des props et assets 3D low-poly, prêts pour le jeu avec une topologie propre, une géométrie optimisée et des textures de haute qualité.

Que vous ayez besoin d’objets simples ou de props détaillés pour surface dure, je transformerai vos idées et références en modèles 3D prêts à la production.

Ce que je propose :

  • Modélisation 3D low-poly
  • Props et assets 3D prêts pour le jeu
  • Topologie propre et optimisée
  • UV mapping et dépliage
  • Texturing PBR et matériaux
  • Modélisation high-poly vers low-poly
  • Rendu réaliste et aperçus
  • Formats FBX, OBJ, STL et Blender

Pourquoi travailler avec moi ?

  • Souci du détail
  • Modèles 3D propres et bien organisés
  • Géométrie optimisée pour les moteurs de jeu
  • Communication claire
  • Livraison à l’heure
  • Révisions pour assurer votre satisfaction

Mon flux de travail :

  1. Comprendre vos exigences et vos références.
  2. Créer le modèle 3D.
  3. Optimiser la géométrie et déplier les UV.
  4. Appliquer textures et matériaux.
  5. Livrer les fichiers finaux.

Vous avez un projet sur mesure en tête ?

N’hésitez pas à me contacter avant de passer commande. Transformons vos idées en superbes assets 3D pour le jeu !

Au plaisir de travailler avec vous !


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Tanvir Islam

Expert 3D Artist in 3D Modeling and Photorealistic Rendering

  • DeBangladesh
  • Membre depuismai 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Bengali, Anglais, Espagnol
I am a 3D Artist specializing in Game-Ready 3D Modeling, Low Poly and High Poly Modeling, Hard Surface Modeling, UV Unwrapping, and PBR Texturing. I create optimized 3D game assets with clean topology, efficient UV layouts, and realistic textures. I also provide 3D modeling, product visualization, furniture modeling, and photorealistic rendering. Experienced with Blender, 3ds Max, and Substance Painter, I focus on delivering high-quality, production-ready 3D assets that meet your project requirements.

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