Je vais coder des mécaniques de gameplay 2d ou 3d personnalisées dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d'une fonctionnalité de gameplay personnalisée pour votre jeu Unity ?
Je suis un développeur Unity expérimenté en C# et programmation de gameplay pour des jeux 2D et 3D. Je peux mettre en place des mécaniques individuelles et de petits systèmes de gameplay dans votre projet Unity existant.
Exemples de fonctionnalités que je peux réaliser :
- Déplacement et contrôles du joueur
- Saut, dash et autres capacités
- Santé, dégâts et réapparition
- Objets à collectionner, score et récompenses
- Mouvement simple des ennemis et IA
- Pooling d'objets
- Minuteries et événements de gameplay
- Interactions de puzzle et logique de jeu
- Autres mécaniques de gameplay clairement définies
Vous recevrez la fonctionnalité implémentée ainsi que les fichiers ou scripts Unity correspondants.
Veuillez noter : Ce service concerne la programmation de gameplay, pas la création d'œuvres d'art 2D originales, la modélisation 3D ou la conception de personnages. Vous pouvez fournir vos propres assets, ou nous pouvons convenir d'utiliser des assets gratuits appropriés si nécessaire. Tout asset payant doit être acheté par vous.
Veuillez décrire votre fonctionnalité et partager une vidéo de référence ou une capture d'écran avant de commander.
Les grands projets, systèmes multijoueurs en ligne, fonctionnalités backend complexes et jeux complets nécessitent une discussion séparée et une offre personnalisée.
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Unity Game Developer
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- Membre depuisjanv. 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
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Bengali, Anglais, Hindi, Ourdou
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FAQ
Traduction automatique
Créez-vous de l'art pour les jeux ?
Mon service se concentre sur la programmation. Vous pouvez fournir les œuvres d'art nécessaires, ou nous pouvons convenir d'utiliser des assets gratuits appropriés si besoin.
Pouvez-vous créer un jeu complet ?
Les jeux complets nécessitent une évaluation séparée du scope. Ces packages sont destinés à de petites mécaniques et systèmes.
Pouvez-vous travailler sur un projet Unity existant ?
Oui. Veuillez fournir le projet et expliquer comment la nouvelle fonctionnalité doit interagir avec votre gameplay existant.
Pouvez-vous utiliser mes animations et modèles existants ?
Oui, à condition que les assets nécessaires soient fournis et compatibles avec le projet. La création d'animations ou de modèles personnalisés avancés n'est pas incluse.

