Je vais créer des environnements Unreal Engine avec un éclairage cinématographique et une atmosphère
À propos de ce service
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Donnez vie à votre scène avec un éclairage cinématographique et une atmosphère dans Unreal Engine !
Je suis Tanya, artiste en environnement 3D travaillant avec Unreal Engine. Je assemble des assets existants pour créer des environnements cohérents pour des jeux.
Ce que je propose :
- Importation d’assets, placement et organisation de la scène
- Configuration des matériaux et textures
- Décoration de l’environnement
- Éclairage cinématographique, brouillard et atmosphère
- Composition de la caméra et rendus finaux
Choisissez votre package :
Basic : Configuration simple de scène
Standard : Environnement détaillé
Premium : Environnement cinématographique
Tous les packages incluent les fichiers du projet Unreal Engine. Veuillez fournir des assets et textures utilisables ou discuter avec moi des assets sous licence appropriés avant de commander. Les assets payants ne sont pas inclus.
Les grands environnements nécessitent un devis séparé.
Contactez-moi avant de commander pour confirmer vos références, la version d’Unreal Engine, la portée et la délai.
Créons quelque chose que vous allez adorer !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Tanya Vijaykar
3D Environment Artist, Game Environments, Props and Assets
- DeInde
- Membre depuisavr. 2020
Langues
Hindi, Anglais
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