Notre agence créera des assets et accessoires 3D prêts pour le jeu pour Unreal Engine


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Ce que les gens ont aimé chez ce freelance
georgex888

États-Unis
Our go to 3D team as always. They have a ton of skill in various fields and expertise. Basically gives us instant modeling and 3D rendering work on time and in good quality.
kacc36

États-Unis
Always delivers whatever I have in mind, and always is willing to work with me to make exactly what I had imagined.
white_sn0w

Japon
Tozi Agency delivered outstanding game art with incredible visual appeal and remarkable attention to detail. Working with them was a breeze – they were polite,...
kuldan

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Tozi Agency's work in game art exceeded my expectations with remarkable creativity and professionalism. They went ABOVE and BEYOND, showcasing deep understanding...
peperodo

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Working with Tozi, has been a pleasure. I have used his services multiple times and each time the deliverable are increasingly impressive.
À propos de ce service
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Vous cherchez des ressources 3D de jeu de haute qualité qui ont fière allure et fonctionnent sans problème ? Vous êtes au bon endroit.
Je crée des objets et accessoires de jeu professionnels pour Unity, Unreal Engine, Godot et autres moteurs de jeu. Chaque ressource est conçue avec une topologie propre, une géométrie optimisée, des UV efficaces et des textures PBR de haute qualité pour garantir une excellente qualité visuelle et des performances en temps réel.
Que vous ayez besoin d’un simple accessoire ou d’un objet héros détaillé, je fournis des ressources 3D prêtes pour le jeu adaptées aux projets indépendants, AA et AAA.
Ce que je peux créer :
Armes & accessoires Sci-Fi
Mobilier & éléments d’environnement
Véhicules & machines
Objets médiévaux & fantasy
Accessoires industriels
Ressources de jeu stylisées ou réalistes
Ressources 3D personnalisées
Ce qui est inclus :
Modélisation 3D
UV Unwrapping
Texturing PBR
Optimisation pour le jeu
Fichiers FBX, OBJ & Blend
Prêt pour Unity & Unreal Engine
J’utilise Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer et Photoshop pour créer des artworks de jeu de qualité professionnelle optimisés pour la performance en temps réel tout en conservant une fidélité visuelle exceptionnelle.
Si vous recherchez des ressources 3D de jeu fiables et de haute qualité prêtes pour la production, n’hésitez pas à me contacter avant de passer votre commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
À propos de cette agence

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8 employés
Level 2
- DePakistan
- Membre depuisjanv. 2017
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande2 jours
Langues
Anglais
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Portfolio
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous?
Je crée des assets de jeu en utilisant Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop et Marmoset Toolbag. Les assets sont optimisés et exportés pour Unity, Unreal Engine, Godot et d'autres moteurs de jeu.
2. Pouvez-vous créer des props de jeu personnalisés à partir de mon concept ?
Oui. Je peux créer des props prêtes pour le jeu à partir d'art conceptuel, de croquis, d'images de référence ou de descriptions écrites. Chaque asset est conçu spécifiquement pour le style artistique et les exigences techniques de votre projet.
3. Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Selon vos besoins, je peux fournir des fichiers FBX, OBJ, BLEND, GLTF/GLB, STL, ainsi que des textures PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO, Opacity, Emissive, etc.).
4. Les assets sont-ils optimisés pour les jeux ?
Absolument. Chaque asset est créé avec une topologie propre, des UV efficaces, un nombre de polygones optimisé et des matériaux PBR prêts pour le jeu. Je peux également créer des LOD, des meshes de collision et des fichiers prêts pour le moteur sur demande.
5. Pouvez-vous adapter le style artistique de mon jeu ?
Oui. Je peux créer des assets dans des styles réalistes, stylisés, sci-fi, fantasy, médiéval, moderne, cartoon ou low-poly tout en assurant la cohérence avec l'art existant de votre jeu.
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Détails de la notation
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K kacc36

États-Unis
Collaboration en coursexcellent work as always.
200 $US-400 $US
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1 jour
Durée
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Utile?K kacc36

États-Unis
Collaboration en coursexcellent work.
400 $US-600 $US
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Utile?K kacc36

États-Unis
Collaboration en coursGreat work as always.
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Collaboration en coursOur go to 3D team as always. They have a ton of skill in various fields and expertise. Basically gives us instant modeling and 3D rendering work on time and in good quality.
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