Je vais créer la modélisation, le rigging et l’animation d’un personnage de jeu 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais concevoir un personnage de jeu 3D professionnel avec la modélisation, le texturing, le rigging et l’animation pour votre jeu ou votre projet.
Je peux créer des personnages réalistes ou stylisés avec une topologie propre, une géométrie optimisée, des textures PBR, un rigging corps entier, un rig facial et des animations sur mesure.
Votre personnage peut être prêt pour Unity ou Unreal Engine et livré dans le format exigé.
CE QUI EST INCLUS DANS LE SERVICE :
- Modélisation & sculpting de personnage 3D
- Retopologie & UV mapping
- Textrage PBR
- Optimisation prête pour le jeu
- Rigging du corps entier
- Rig facial & expressions
- Animations personnalisées
- Personnages réalistes ou stylisés
- Fichiers prêts pour Unity et Unreal Engine
- FBX, OBJ, BLEND et autres formats requis
Je me concentre sur la création de personnages propres, détaillés et prêts à la production, à partir de votre concept ou référence.
Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse examiner votre référence de personnage et vos exigences.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez mahs
Professional 3D Artist for Game Assets, Printing, Animation, Rigging
- DeNigeria
- Membre depuisaoût 2022
- Dernière commande1 an
Langues
Anglais, Français, Arabe, Espagnol, Allemand
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