Je vais créer un modèle de personnage de jeu 3D stylisé pour Unity Unreal Engine et animation
À propos de ce service
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Vous cherchez un modèle de personnage de jeu 3D stylisé pour Unreal Engine ou Unity ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la création de personnages 3D prêts pour le jeu avec une topologie propre, un polycount optimisé et des textures PBR de haute qualité pour Unity, Unreal Engine, VRChat et les jeux mobiles.
Ce service concerne :
- Personnage de jeu 3D stylisé
- Personnage de jeu 3D réaliste
- Modélisation de personnage pour Unity
- Personnage pour Unity
- Modèle de personnage pour Unreal Engine
- Rigging de personnage pour les jeux
- Modèle de personnage low poly
- Personnage avec textures PBR
- Modèle d’avatar VRChat
- Artiste de personnages de jeu personnalisés
- Conception de personnage MetaHuman
- Modélisation de créatures monstres
- Personnage de jeu indépendant
- Personnages fantasy, sci-fi, anime
- Conception de NPC et de personnages RPG
Ce que vous recevrez :
- Topologie propre & UV mapping
- Maillage prêt pour le jeu optimisé
- Textures PBR (base, rugosité, métallisé, normale)
- Personnage riggé et prêt pour l’animation
- Fichiers FBX, OBJ, BLEND ou GLB
- Fichier source inclus (dans le pack)
- Licence d’utilisation commerciale
Pourquoi me choisir ?
- Réponse rapide & communication efficace
- Topologie propre & flux de travail optimisé
- Livraison à temps & support
Envoyez votre concept et construisons votre personnage. Contactez-moi avant de commander pour choisir le pack.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Thomas Callahan
3D Character Artis Blender, Game Ready, VRChat and VTuber Models
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.6 heures
Langues
Anglais, Allemand, Français
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FAQ
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Pouvez-vous créer un personnage à partir de mon concept ou de ma référence ?
Oui. Vous pouvez envoyer un croquis, une œuvre conceptuelle, une image ou une description détaillée, et je peux l’utiliser comme référence pour le personnage 3D.
Le personnage fonctionnera-t-il avec Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Le modèle peut être préparé pour Unity ou Unreal Engine avec une topologie adaptée, une géométrie optimisée et des formats de fichiers supportés.
Pouvez-vous rigguer le personnage et ajouter des animations ?
Oui. Le rigging et l’animation sont disponibles dans les packs Standard et Premium, avec l’option Premium couvrant plusieurs cycles d’animation.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Selon le pack, vous pouvez recevoir des formats tels que FBX, OBJ, BLEND ou GLB, avec le fichier source inclus si demandé.
Pouvez-vous créer des personnages low-poly, fantasy, anime, sci-fi ou créatures ?
Oui. Je peux travailler avec différents concepts de personnages stylisés, y compris low-poly, anime, fantasy, sci-fi, NPC, RPG et créatures.

