Je vais créer un modèle de personnage de jeu 3D stylisé pour Unity Unreal Engine et animation

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Thomas Callahan
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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle de personnage de jeu 3D stylisé pour Unreal Engine ou Unity ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans la création de personnages 3D prêts pour le jeu avec une topologie propre, un polycount optimisé et des textures PBR de haute qualité pour Unity, Unreal Engine, VRChat et les jeux mobiles.


Ce service concerne :


  • Personnage de jeu 3D stylisé
  • Personnage de jeu 3D réaliste
  • Modélisation de personnage pour Unity
  • Personnage pour Unity
  • Modèle de personnage pour Unreal Engine
  • Rigging de personnage pour les jeux
  • Modèle de personnage low poly
  • Personnage avec textures PBR
  • Modèle d’avatar VRChat
  • Artiste de personnages de jeu personnalisés
  • Conception de personnage MetaHuman
  • Modélisation de créatures monstres
  • Personnage de jeu indépendant
  • Personnages fantasy, sci-fi, anime
  • Conception de NPC et de personnages RPG


Ce que vous recevrez :


  • Topologie propre & UV mapping
  • Maillage prêt pour le jeu optimisé
  • Textures PBR (base, rugosité, métallisé, normale)
  • Personnage riggé et prêt pour l’animation
  • Fichiers FBX, OBJ, BLEND ou GLB
  • Fichier source inclus (dans le pack)
  • Licence d’utilisation commerciale


Pourquoi me choisir ?


  • Réponse rapide & communication efficace
  • Topologie propre & flux de travail optimisé
  • Livraison à temps & support


Envoyez votre concept et construisons votre personnage. Contactez-moi avant de commander pour choisir le pack.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Thomas Callahan

Thomas Callahan

3D Character Artis Blender, Game Ready, VRChat and VTuber Models

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français
Hi, I’m Thomas Callahan, a US-based 3D artist focused on character modeling and game-ready assets. I work with Blender to create low poly, stylized, chibi, anime, and realistic 3D characters for Unity, Unreal Engine, VRChat, VTuber projects, and indie games. I also handle sculpting, clean topology, UV mapping, PBR textures, rigging, and formats like FBX, OBJ, BLEND, GLB, VRM, and STL. Send me your concept, sketch, or reference, and let’s discuss your project. I’m also open to custom character and asset requests.

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