Je coderai un shader ou un shader de calcul pour votre projet Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais coder ou convertir votre script C# en un shader ou compute shader qui s'exécutera sur le GPU, c'est très rapide et optimisé, et peut être utilisé pour des choses comme :
Systèmes de particules, manipulations de textures, raymarching, raytracing, nuages de points et bien plus encore.
Pour Unity en 2D et 3D.
Ceci concerne à la fois le shader de fragment/vertex pour Unity et aussi les compute shaders !
Contactez-moi et je verrai ce que je peux faire pour vous !
Découvrez Technoo
Unity developer, shader enthusiast
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Portugais, Anglais, Espagnol
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Le compute shader est-il rapide ?
Vous pourrez simuler deux millions de particules en calculant la physique et en interagissant entre elles avec un GPU intermédiaire, tout en obtenant environ 250 FPS.
Pour quel moteur cela est-il applicable ?
Unity, bien que si vous êtes expérimenté avec Unreal, vous pouvez trouver un moyen de l'utiliser là-bas. (Je ne fournis pas de support pour la portabilité vers Unreal)
Que pouvez-vous faire avec un compute shader ?
Tout ce qui ne repose pas sur des algorithmes séquentiels.
11 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
J 
jobege

Suède
Highly recommend! ⭐⭐⭐⭐⭐ I had a very specific task for my game that I needed to optimize using compute shaders. Cézar took a look at my current code base and gave me an update that what I needed was fairly complex and a much more advanced topic than previously expected. He then took the time to research...
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 jours
Durée
T 
Réponse du freelance
Utile?B basiruamuneni
Client récurrent

Royaume-Uni
Great work.
Utile?B basiruamuneni
Client récurrent

Royaume-Uni
Great work. Good communication . Enjoyed working with him
Utile?Y yaboy657

États-Unis
Messaged beforehand to see if they had a good idea of how to tackle my task. They knew what to do and after a short conversation, they got to work. A bit slow to respond but knew what they were doing and delivered promptly. Would recommend them to anyone.
Utile?T 
thefactory_dev

Espagne
He was very efficient, delivered days before deadline and was proactive in finding solutions and alternatives to the problems that arised during the development time.
Utile?
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He was very efficient, delivered days before deadline and was proactive in finding solutions and alternatives to the problems that arised during the development time.
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