Je réaliserai une conception et un rythme professionnels de niveau AAA dans ue5 ou Unity

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Teddy J

Level 1

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À propos de ce service

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Je suis un concepteur de niveaux senior avec plus de 6 ans d’expérience AAA chez Ubisoft, Gameloft et en développement solo, spécialisé dans le flux structurel, la composition visuelle, les espaces pvp, la traversée, la navigation en monde ouvert et le rythme des missions. J’aide les studios indépendants et les développeurs solo à transformer des mécaniques brutes en espaces intuitifs et mémorables qui guident les joueurs naturellement sans assistance.


Que vous ayez besoin d’une critique d’expert ou d’un blocage prêt pour la production, j’apporte les standards de développement AAA éprouvés à votre projet dans Unreal Engine 5 ou Unity.


Ce que je propose :

  • Audits de niveau : Conseil approfondi sur le rythme, la disposition et la navigation.
  • Greybox : Blocages 3D jouables ajustés à vos métriques avec un codage couleur clair.
  • L1 First-Pass : Habillage de la greybox avec vos assets 3D, éclairage guide et éléments de gameplay.


Limite de portée :

Je me concentre strictement sur la conception de niveaux. Je ne fournis pas de Blueprints/C# scripting, de logique d’IA ennemie ou de modélisation 3D personnalisée.


Vous cherchez une portée plus large ? Pour des campagnes complètes, des mondes ouverts ou une production avancée L2/L3, contactez-moi en message privé. Je suis ouvert à des contrats de jalons personnalisés adaptés au calendrier de développement de votre studio.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions examiner vos besoins !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Architecture graduate, I work as a Level Designer and freelance Graphic Designer. In my spare time, I write fiction and fantasy and I am very creative and passionate about world building and lore crafting.

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