Je vais développer un prototype de jeu 3D Godot 4 haute performance


À propos de ce service
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Arrêtez de payer des frais de royalties. Commencez à construire votre héritage.
Êtes-vous un développeur indépendant ou un entrepreneur visionnaire fatigué de la complexité d'Unreal Engine ou des coûts croissants de Unity ? Avez-vous besoin d’un prototype 3D de qualité commerciale sans dépasser votre budget ?
Bienvenue dans la Prochaine Génération de Développement de Jeux.
Je me spécialise dans la création de jeux 3D haute performance et évolutifs utilisant Godot Engine 4.x. Parce que Godot est 100 % open-source, il n’y a aucune raison d’être bloqué dans des moteurs propriétaires. Je fournis une architecture de qualité studio conçue pour la croissance, la performance et la propriété intégrale de l’IP.
Pourquoi choisir Godot 4 et mon service ?
- Frais de licence zéro : Vous gardez 100 % de vos revenus.
- Graphismes de nouvelle génération : J’utilise le renderer Vulkan Forward+ de Godot 4 pour offrir un éclairage époustouflant, du brouillard volumétrique et de l’illumination globale.
- Optimisé pour mobile et PC : Mon code est optimisé pour minimiser la consommation de batterie et réduire les temps de chargement.
- GDScript propre et commenté : Vous recevez le code source complet. Il est modulaire, lisible et prêt à être développé.
️ Ce que je peux construire :
Jeux FPS, aventures à la troisième personne, RPG, et puzzles basés sur la physique.
Systèmes d’inventaire avancés, IA à machine à états, et systèmes de sauvegarde/chargement.
Génération procédurale et interfaces complexes.
Découvrez Mehar Ali
Game Developer, Web Developer
- DePakistan
- Membre depuissept. 2022
- Temps de réponse moy.20 heures
- Dernière commande3 mois
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Anglais, Ourdou
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FAQ
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Q : Pourquoi utilisez-vous Godot 4 plutôt qu’Unity ou Unreal Engine ?
Godot 4 offre des performances et des fonctionnalités 3D incroyables (comme le renderer Vulkan) sans partage de revenus, coûts d’abonnement ou frais de licence. Cela signifie que vous gardez 100 % des profits de votre jeu tout en obtenant un produit hautement optimisé et de qualité professionnelle.
Ai-je tous les droits et le code source complet du jeu ?
Oui, absolument ! Parce que Godot fonctionne sous une licence MIT open-source gratuite, il n’y a aucun frais de royalties. Vous posséderez chaque ligne de code, les fichiers du projet, et la propriété intellectuelle complète dès la livraison.
Q : Fournissez-vous les modèles 3D et l’art du jeu ?
Ma spécialisation principale est la programmation haute performance, la mécanique de jeu et la logique. Pour les packages Basic et Standard, j’utilise des assets de haute qualité libres de droits (CC0) ou des placeholders gray-box pour construire la mécanique de base. Si vous avez des assets 3D personnalisés, je les intégrerai sans problème.
Q : Serai-je capable de modifier facilement le jeu après votre livraison ?
Oui ! J’écris un GDScript propre et commenté, et j’utilise la fonction "Export Variables" intégrée à Godot. Cela vous permet d’ajuster facilement les paramètres du jeu — comme la vitesse du joueur, la hauteur de saut ou la santé des ennemis — directement dans le menu d’inspecteur de Godot sans avoir besoin de coder vous-même.
Q : Pouvez-vous développer ce jeu pour PC et mobile ?
Oui, Godot 4 est très polyvalent et optimisé pour le développement multiplateforme. Selon vos besoins, nous pouvons optimiser votre prototype 3D pour PC (Windows/Linux/Mac), appareils mobiles (Android/iOS), ou Web (HTML5). Mentionnez votre plateforme cible lors de votre message.
Pouvez-vous gérer des fonctionnalités multijoueurs ou en réseau ?
Une multijoueur local basique (coop local) peut être intégré. Cependant, un multijoueur en réseau avancé (serveurs dédiés, peer-to-peer) est une fonctionnalité très complexe qui dépasse les packages standards. Si vous avez besoin d’un multijoueur en ligne, contactez-moi pour une consultation détaillée et un devis personnalisé.
Q : Que faire si j’ai une mécanique de jeu spécifique non listée dans vos packages ?
Pas de problème ! Le développement de jeu est très personnalisable. Contactez-moi avant de passer commande pour que nous discutions de votre Game Design Document (GDD) ou de vos idées, et je créerai une offre sur mesure adaptée précisément à votre projet.

