Je vais animer et rigger votre personnage stylisé 3d pour les jeux


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À propos de ce service
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Arrêtez de perdre du temps avec des rigs cassés et des mouvements rigides ! Obtenez des animations 3D prêtes pour le moteur dès maintenant.
Vous en avez assez d’animations qui se cassent lors de l’import dans Unity ou Unreal ? Je propose des animations de personnages stylisés de haute qualité et des rigs robustes spécialement conçus pour le développement de jeux modernes.
Ce que je propose :
- Prêt pour le moteur : Exportations FBX propres testées pour une intégration transparente dans Unity/Unreal.
- Rigging professionnel : Rigs IK/FK fonctionnels avec un weight painting professionnel et des déformations propres.
- Mouvements expressifs : Boucles de haute qualité (Idle, Course, Attaque) avec un fort accent sur le poids et la personnalité.
- Optimisation : Topologie basée sur des quad et keyframes optimisés pour une performance maximale.
Mon processus de travail :
- Vérification du modèle : Analyse de votre topologie pour la préparation au rigging.
- Rigging : Construction d’un squelette personnalisé adapté aux proportions uniques de vos personnages.
- Animation : Création de boucles stylisées fluides et percutantes.
- Livraison : Fichiers FBX finaux + source .BLEND (dans la version Premium).
Je suis un artiste 3D qui comprend le pipeline GameDev. Donnons vie à votre personnage comme un professionnel !
Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour discuter de vos spécifications techniques !
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FAQ
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Pouvez-vous créer et modéliser un personnage à partir de zéro ?
Oui, je peux ! Bien que ce service se concentre sur l’animation et le rigging, je propose la modélisation et la conception de personnages en option. Contactez-moi avec vos concepts ou références, et je vous ferai une offre personnalisée pour une création complète de personnage.
Avec quels moteurs de jeu vos animations sont-elles compatibles ?
Mes animations et rigs sont entièrement compatibles avec Unity, Unreal Engine, Godot et d’autres moteurs majeurs. Je fournis les assets en format FBX, garantissant que toutes les hiérarchies d’os et animations fonctionnent parfaitement lors de l’importation.
Fournissez-vous les fichiers sources ?
Oui. Les fichiers source .BLEND sont inclus dans le pack Premium. Pour les packs Basic et Standard, vous pouvez ajouter « Fichier Source » comme option supplémentaire lors du paiement.
Que faire si la topologie de mon modèle est mauvaise pour le rigging ?
Je réalise toujours une vérification technique de votre modèle avant de commencer. Si la topologie nécessite de petites corrections pour une meilleure déformation, je peux m’en charger. Pour une retopologie majeure, je pourrais suggérer un service supplémentaire pour garantir la meilleure qualité d’animation.
Pouvez-vous animer un personnage que j’ai déjà riggé ?
Absolument. Si vous avez déjà un rig fonctionnel, je peux créer des animations personnalisées pour celui-ci. Assurez-vous simplement que le rig est compatible avec Blender, et je m’occuperai du reste.

