Je vais réparer, modifier, rig vrc avatar, rig 3d pour animaze, livelink, ue5 control rig, vrm

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Temy
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À propos de ce service

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Vous cherchez un avatar VRChat ou Animaze optimisé professionnellement avec des expressions faciales fluides, une synchronisation labiale parfaite et un rigging propre, prêt pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit.

Je me spécialise dans la refonte, la modification, la réparation, l’optimisation, le rigging et le téléchargement d’avatars 3D de haute qualité pour VRChat, Animaze, VSeeFace, Luppet, VTubing et plateformes basées sur Unity. Que vous ayez besoin d’une configuration complète d’avatar ou d’un suivi facial avancé avec des blendshapes ARKit.


CE QUE JE PROPOSE

  • Configuration d’avatar bien optimisée (PC & Quest)
  • Rigging humanoïde premium
  • Téléchargement complet pour VRChat (PC & Quest)
  • Configuration Gogo Loco
  • Phys Bones & Bones dynamiques
  • Visemes & rig facial avancé
  • 52 blendshapes ARKit
  • Synchronisation labiale pilotée par IA
  • Expressions faciales personnalisées
  • Tattoos lumineux & effets spéciaux
  • Accessoires & assets interactifs
  • Interactions basées sur les gestes
  • Configuration mesh d’avatar
  • Teintures de peau premium & texturage détaillé
  • Mouvement corporel réaliste
  • Yeux et shaders personnalisés
  • Toggle de vêtements & toggle de peau
  • Configuration avatar pour streaming (Animaze, VSeeFace, Luppet, VRChat, VTuber, Unity)
  • Optimisation complète pour des performances fluides


Faisons vivre votre avatar avec des mouvements fluides, un suivi facial expressif et une optimisation professionnelle.


Veuillez me contacter avant de passer commande !

Découvrez Temy

Temy

ADJUST, FIXING, EDITING, MODELLING, TEXTURE AND RIGGING

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.6 jours
  • Langues

    Anglais
Hello, I am a professional VRChat 3D modeler and rigger specializing in high quality avatars for PC and Quest. I create clean custom models with proper topology, UVs, textures, and performance optimization. I also handle advanced humanoid rigging, accurate weight painting, facial blendshapes, PhysBone setup, and Unity VRChat SDK configuration. I fix mesh issues, rig errors, missing bones, deformation problems, and upload errors. I work with Blender, Unity, VRoid, FBX, and VRM to deliver optimized avatars that look great, move naturally, and upload smoothly.

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