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Je vais créer un système de combat pour votre jeu dans Unity


Teresa
À propos de ce service
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BONJOUR GRAND ACHETEUR
BIENVENUE DANS MON SERVICE.
Un système de combat est la boucle principale dans laquelle les joueurs passent le plus de temps. S'il ne semble pas réactif et satisfaisant, rien d'autre dans le jeu n'a autant d'importance. Je conçois des systèmes de combat personnalisés dans Unity, axés sur le fait que le combat soit réellement agréable à jouer, pas seulement fonctionnel sur le papier.
Je suis Teresa, experte en systèmes de combat Unity avec plusieurs années d'expérience. Je vais créer un système de combat pour votre jeu dans Unity
CE QUE JE PEUX RÉALISER :
- Combos de combat au corps à corps, enchaînements d'attaques, détection de coups, attaques basées sur des armes
- Projectiles de combat à distance, visée, temps de recharge, systèmes de munitions/ressources
- Systèmes de détection de coups et de dégâts
- Réactions de l'IA ennemie, étourdissement, aggro, retraite, modèles d'attaque variés
- Effets de statut stun, poison, brûlure, ralentissement, et autres modificateurs de combat
- Retour visuel des coups, chiffres de dégâts, tremblement de l'écran, synchronisation des animations d'impact
- Systèmes de capacités/compétences pour attaques spéciales ou magie
VEUILLEZ M'ENVOYER UN MESSAGE AVANT DE COMMANDER avec :
- Une description du style de combat souhaité (corps à corps, à distance ou les deux) et du genre
- Des jeux de référence dont vous aimez le style de combat
- Si vous avez déjà des animations/artworks, ou si vous avez besoin d'assets temporaires pour l'instant
Découvrez Teresa
Teresa
Professional VFX Artist
- DeArgentine
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Espagnol, Anglais, Portugais
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Welcome to my Profile Description,
I'm Teresa and I'm an Expert VFX artist with 4+ years experience in creating high quality visual effects for games and interactive experience.
I specialize in real time VFX, particle systems, shaders, environmental effect, and gameplay visuals that help bring virtual worlds to life.
I work with multiple game engines including unreal engine, unity, Godot and Roblox. I create optimized and visually impressive effects for PC, console, mobile, VR and multiplayer experience while maintaining strong performance and artistic quality.
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