Je vais développer un jeu multijoueur pour vous dans Unity


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Transformer un jeu solo en quelque chose que les gens peuvent jouer ensemble est l’un des plus grands défis en développement de jeux, car les bugs de réseau sont invisibles jusqu’à ce que deux personnes jouent en même temps, et à ce moment-là, il est coûteux de réparer. Je construis des systèmes multijoueur dans Unity de la bonne manière, depuis la première connexion jusqu’à une boucle de jeu entièrement synchronisée.
Je m’appelle Teresa et je suis experte en jeux multijoueur Unity avec plusieurs années d’expérience. Je vais développer un jeu multijoueur pour vous dans Unity.
CE QUE JE PEUX RÉALISER :
- Multijoueur en temps réel (joueurs agissant simultanément) ou multijoueur au tour par tour, selon les besoins de votre jeu
- Architecture client-serveur utilisant Photon, Mirror ou Netcode for GameObjects
- Synchronisation des mouvements, actions et états des joueurs
- Systèmes de lobby, matchmaking et création/rejoindre des salles
- Migration d’hôte et gestion de reconnexion pour qu’une déconnexion ne mette pas fin à la partie
- Classements et statistiques persistantes des joueurs
- Intégration de chat vocal
VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE :
- Une description de votre jeu et comment les joueurs interagissent (compétition, coop, tour par tour, etc.)
- Combien de joueurs doivent se connecter en même temps
- Plateforme(s) cible(s) PC, mobile ou les deux
Découvrez Teresa
Professional VFX Artist
- DeArgentine
- Membre depuismai 2026
Langues
Espagnol, Anglais, Portugais
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