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Je vais modifier un modèle Skyrim, tenues, armure 3D, arme pour Fallout 4, re, mods BG3


À propos de ce service
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Artiste 3D professionnel pour mods de jeux, modèles de personnages et assets personnalisés
Vous cherchez des modèles 3D de haute qualité, des designs de personnages ou des assets de jeu qui se démarquent ? Je crée des modèles personnalisés, prêts pour le jeu conçus pour correspondre à votre vision, détaillés, optimisés et prêts pour vos titres préférés comme Skyrim, Fallout 4, GTA V, FiveM, VRChat, SFM et Garrys Mod.
Du armure, des armes et des accessoires aux personnages et avatars, chaque modèle est réalisé avec précision pour un réalisme et une performance fluide dans Unreal Engine, Unity ou des environnements de modding. Je m’occupe de tout, du sculpting et du rigging à la texturation et à l’optimisation, en veillant à ce que chaque asset respecte la qualité du niveau industrie.
Ce que vous obtiendrez
- Modèles 3D personnalisés pour les meilleurs jeux
- Modélisation, rigging et sculpting de personnages
- Armes, armures, accessoires et avatars
- Texturation PBR et dépliage UV
- Prêts pour le jeu, performance optimisée
- Compatibles avec Unreal, Unity, SFM et GMod
Que ce soit un projet de mod complet ou un seul modèle de héros, je donnerai vie à votre idée créative avec précision et style professionnel.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Professional 2D 3D Artist Expert in Modeling, Sculpting and Texturing
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjanv. 2025
Langues
Français, Anglais, Italien, Espagnol, Allemand, Portugais
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FAQ
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Quels types de modèles 3D créez-vous pour le modding de jeux ?
Je crée des modèles 3D personnalisés pour Skyrim, Fallout 4, GTA V, Garry’s Mod, VRChat, SFM et d’autres jeux. Mon expertise inclut les modèles de personnages, armes, armures, accessoires de jeu et assets d’environnement, tous optimisés pour Unreal Engine, Unity et autres moteurs de jeu.
Pouvez-vous créer des assets prêts pour le jeu pour Unreal Engine et Unity ?
Oui ! Je conçois des assets prêts pour le jeu avec une topologie optimisée, dépliage UV, textures PBR et rigging, pour assurer leur bon fonctionnement dans Unreal Engine, Unity et autres plateformes.
Proposez-vous du rigging et de l’animation de personnages ?
Oui, je réalise la modélisation, le rigging et l’animation de base pour les moteurs de jeu et le modding. Mes modèles sont compatibles avec VRChat, FiveM et autres plateformes de jeu.
Quels formats de fichiers fournissez-vous ?
Je fournis des modèles en FBX, OBJ, STL, Blender, Maya et autres formats courants, garantissant leur compatibilité avec les outils de modding, moteurs de jeu et impression 3D.
Combien de temps faut-il pour réaliser un modèle 3D personnalisé ?
Le délai dépend de la complexité du modèle. Je propose des délais rapides, généralement entre 3 et 7 jours, avec une option de livraison express si nécessaire.

