je créerai des cartes de terrain 3D, des heightmaps et des environnements de jeu pour Unreal et Unity


À propos de ce service
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Vous cherchez une carte de terrain 3D réaliste élaborée à partir de données d’élévation réelles, ou un heightmap personnalisé pour votre jeu ? Je conçois des cartes de terrain 3D, des modèles de relief topographique, des cartes d’ombre et des paysages prêts pour le jeu pour les développeurs, les cartographes, les projets SIG et les artistes 3D.
CE QUE J’OFFRE
- Carte de terrain 3D et topographie 3D à partir de n’importe quel lieu réel (DEM, SRTM, LiDAR)
- Heightmap 16 bits pour Unreal Engine 5 et Unity
- Environnement de jeu et relief paysager avec matériaux
- Carte topographique, relief ombré, hillshade et carte d’élévation
- Carte 3D du relief, carte urbaine et carte du monde
- Modèle de terrain STL pour impression 3D
CE QUE VOUS OBTENEZ
Heightmap PNG/TIFF, maillage de terrain FBX/OBJ, textures, rendu de carte haute résolution, GeoTIFF et STL sur demande.
POURQUOI CHOISIR MES SERVICES
- Échelle précise et topologie propre
- Fichiers optimisés pour la performance et prêts pour le moteur
- Communication rapide, avant-premières et révisions
- Outils : Blender, QGIS, Gaea, Unreal Engine
Envoyez-moi un lieu, des coordonnées, une image de référence ou un concept de jeu et je le transformerai en un terrain 3D détaillé. Contactez-moi avant de commander afin de confirmer l’étendue, la taille et le format des fichiers.
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Luna Nex
3D Terrain Modeler Topographic Maps and 3D Landscapes
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous créer des terrains pour Unreal Engine et Unity ?
Oui. Je构ébrouille le terrain à partir de données réelles d’élévation (DEM, SRTM, LiDAR) et le convertis en heightmap 16 bits avec l’échelle Z et le maillage correct, afin que votre carte de terrain 3D s’importe proprement dans Unreal Engine 5 ou Unity. Le terrain est optimisé pour la performance, avec textures et matériaux si commandé.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Je fournis une heightmap PNG ou TIFF, un maillage de terrain FBX ou OBJ, des textures, une carte d relief 3D haute résolution et GeoTIFF pour les travaux cartographiques. Les fichiers STL pour l’impression 3D sont disponibles sur demande. Précisez votre moteur de jeu ou votre logiciel et je ferai correspondre chaque format à votre flux de travail.
Pouvez-vous créer des cartes topographiques et des cartes d’ombre ?
Oui. Je crée des cartes topographiques, des reliefs ombrés, des hillshade et des cartes d’élévation à partir de données DEM et de courbes de niveau pour les GIS, le tourisme, la recherche et les projets de conception. Choisissez une apparence réaliste, minimale ou stylisée, et je peux ajouter des sentiers, des étiquettes, des points de repère et une légende à votre carte de terrain 3D.
Construisez-vous des environnements et des paysages de jeu ?
Absolument. Je conçois des environnements de jeu réalistes ou stylisés et des paysages pour des mondes ouverts, des arènes et des niveaux, y compris montagnes, déserts, îles et vallées. Chaque paysage a une topologie propre, une échelle correcte et est prêt pour Unreal Engine, Unity ou Blender.
Le terrain peut-il être imprimé en 3D ?
Oui. Je peux préparer des modèles STL de terrain étanches pour l’impression 3D à partir de n’importe quel lieu réel, avec la base, la taille et l’exagération verticale que vous souhaitez. Indiquez la zone, les dimensions d’impression et le type d’imprimante, et je livrerai une carte d relief 3D prête à imprimer.
Combien de temps prend la livraison?
La livraison dépend de la taille et du niveau de détail. Les petites cartes de terrain et heightmaps prennent généralement 2 à 4 jours, tandis que les grands paysages en monde ouvert demandent plus de temps. Chaque package inclut des révisions, et je partage une avant-première afin que votre terrain 3D corresponde à votre vision avant la livraison finale.

