je créerai des cartes de terrain 3D, des heightmaps et des environnements de jeu pour Unreal et Unity

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Luna Nex
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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez une carte de terrain 3D réaliste élaborée à partir de données d’élévation réelles, ou un heightmap personnalisé pour votre jeu ? Je conçois des cartes de terrain 3D, des modèles de relief topographique, des cartes d’ombre et des paysages prêts pour le jeu pour les développeurs, les cartographes, les projets SIG et les artistes 3D.


CE QUE J’OFFRE

  • Carte de terrain 3D et topographie 3D à partir de n’importe quel lieu réel (DEM, SRTM, LiDAR)
  • Heightmap 16 bits pour Unreal Engine 5 et Unity
  • Environnement de jeu et relief paysager avec matériaux
  • Carte topographique, relief ombré, hillshade et carte d’élévation
  • Carte 3D du relief, carte urbaine et carte du monde
  • Modèle de terrain STL pour impression 3D


CE QUE VOUS OBTENEZ

Heightmap PNG/TIFF, maillage de terrain FBX/OBJ, textures, rendu de carte haute résolution, GeoTIFF et STL sur demande.


POURQUOI CHOISIR MES SERVICES

  • Échelle précise et topologie propre
  • Fichiers optimisés pour la performance et prêts pour le moteur
  • Communication rapide, avant-premières et révisions
  • Outils : Blender, QGIS, Gaea, Unreal Engine


Envoyez-moi un lieu, des coordonnées, une image de référence ou un concept de jeu et je le transformerai en un terrain 3D détaillé. Contactez-moi avant de commander afin de confirmer l’étendue, la taille et le format des fichiers.

carte de terrain 3D, topographie 3D, heightmap, environnement de jeu, relief paysager, carte topographique, relief ombré

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Luna Nex

3D Terrain Modeler Topographic Maps and 3D Landscapes

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Espagnol
I'm a 3D artist specializing in custom 3D maps, terrain modeling, and landscape design for games, properties, and visual projects. I create detailed 3D terrain maps, topographic maps, elevation models, stylized landscapes, and game-ready environments. From mountains, valleys, and islands to roads, rivers, and buildings, I transform references, sketches, images, and map data into clean, detailed 3D visuals. My focus is on accurate shapes, strong composition, practical modeling, and polished results tailored to your project.

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