Je vais créer une modélisation 3D low poly pour l'animation d'actifs de jeu


À propos de ce service
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Vous avez du mal avec des actifs 3D pour jeux vidéo qui sont trop lourds, mal optimisés ou difficiles à animer et à utiliser dans votre jeu ?
Vous avez besoin d'une modélisation low-poly professionnelle qui vous fournit des actifs propres, prêts pour le jeu, avec la bonne topologie, textures, rigging et animation ? Je peux vous aider à transformer vos concepts ou références en actifs optimisés prêts pour votre projet.
Ce que vous obtiendrez :
- Modèles 3D low-poly
- Personnages et accessoires prêts pour le jeu
- Topologie propre et UV mapping
- Texturing et matériaux
- Rigging de personnages
- Animation 3D
- Fichiers FBX, OBJ, GLB/GLTF
- Actifs prêts pour Unity et Unreal
Envoyez votre référence et construisons-le ensemble.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Langues
Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour démarrer mon projet ?
Envoyez votre concept, images de référence, description, style préféré et plateforme ou moteur de jeu cible.
Pouvez-vous créer des assets à partir d’un croquis ou d’une référence ?
Oui. Je peux travailler à partir de croquis, d’art conceptuel, d’images ou d’une description écrite détaillée.
Les modèles sont-ils optimisés pour les jeux ?
Oui. Je me concentre sur une topologie propre, des polycounts pratiques, UVs et performance en temps réel.
Pouvez-vous rigguer et animer le personnage ?
Oui. Le rigging et l’animation sont disponibles dans les packages supérieurs et peuvent également être personnalisés.
