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Je sculpterai des personnages en haute résolution et créerai des rendus d'environnement photoréalistes

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tg_kakashi
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Pabitra Mandal
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À propos de ce service

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Je vais sculpter des personnages en haute résolution et créer des rendus d'environnement photoréalistes dans Blender. Retopologie optionnelle, dépliage UV, et export pour jeux disponibles sur demande.


Je produis des sculptures de haute qualité en high-poly et des rendus photoréalistes dans Blender (Cycles/EEVEE). Les livrables incluent la sculpture en haute résolution, des rendus en rotation avec textures, et le fichier source .blend. Si vous avez besoin de retopologie low-poly, dépliage UV ou exports pour jeux (FBX/glTF), demandez l’add-on retopo & export et je vous fournirai un devis personnalisé et un délai de livraison.


Je me spécialise actuellement dans la sculpture et la création de scènes réalistes ; la retopologie et le dépliage UV sont disponibles en option payante pendant que je finalise mon workflow de retopo.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Pabitra Mandal

Student

  • DeInde
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Anglais
As a committed Blender 3D artist, my goal is to produce realistic renders and top-notch 3D models that adhere to production standards. Whether you require assets for games, photoreal product visuals, animations, or files ready for 3D printing, I provide clean topology, optimized UVs, PBR texturing, and lighting setups customized for every project.

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