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Je sculpterai des personnages en haute résolution et créerai des rendus d'environnement photoréalistes


À propos de ce service
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Je vais sculpter des personnages en haute résolution et créer des rendus d'environnement photoréalistes dans Blender. Retopologie optionnelle, dépliage UV, et export pour jeux disponibles sur demande.
Je produis des sculptures de haute qualité en high-poly et des rendus photoréalistes dans Blender (Cycles/EEVEE). Les livrables incluent la sculpture en haute résolution, des rendus en rotation avec textures, et le fichier source .blend. Si vous avez besoin de retopologie low-poly, dépliage UV ou exports pour jeux (FBX/glTF), demandez l’add-on retopo & export et je vous fournirai un devis personnalisé et un délai de livraison.
Je me spécialise actuellement dans la sculpture et la création de scènes réalistes ; la retopologie et le dépliage UV sont disponibles en option payante pendant que je finalise mon workflow de retopo.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Pabitra Mandal
Student
- DeInde
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Q1. Que reçois-je dans le package de base à 10 $ ?
Vous recevrez une image rendue en haute résolution (ou une courte rotation) de votre personnage ou scène. Le fichier Blender source, textures, rigging, animation et exports pour jeux sont disponibles en options payantes.
Q2. Fournissez-vous le fichier source Blender (.blend) ?
Oui. Le fichier source organisé .blend peut être ajouté en option. Veuillez préciser si vous souhaitez que les modificateurs soient appliqués ou laissés modifiables.
Q3. Combien de révisions sont incluses ?
Une révision mineure est incluse dans le package de base. Des révisions supplémentaires ou des modifications majeures (nouvelles références, changements de pose ou de style) peuvent nécessiter un supplément ou une offre personnalisée.
Q4. Puis-je utiliser le modèle ou les rendus à des fins commerciales ?
L’usage personnel est inclus par défaut. Les droits d’usage commercial sont disponibles en option payante. Veuillez le sélectionner si l’actif sera vendu, annoncé ou largement distribué.
Q5. Proposez-vous le rigging, l’animation ou des assets prêts pour le jeu ?
Oui. Le rigging, l’animation, la retopologie, le dépliage UV et les exports pour jeux (FBX/glTF) sont disponibles en options ou via une offre personnalisée, selon la complexité du projet.

