Je vais développer des fonctionnalités et mécaniques de jeu 2D dans Godot


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À propos de ce service
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Vous souhaitez créer un jeu 2D avec Godot mais vous manquez de temps ou d'expérience en GDScript ? Je vais développer rapidement et proprement les fonctionnalités, mécaniques et niveaux de votre jeu.
Je suis spécialisé dans le développement 2D avec Godot 4, notamment :
- Mouvement du joueur, collision et physique
- IA des ennemis et recherche de chemin
- Systèmes d'inventaire, de santé et d'état du jeu
- Tilemaps, niveaux et transitions de scène
- Éléments d'interface utilisateur (menus, HUD, tableaux de scores)
- Animations et intégration de sprites
Comment ça marche :
- Dites-moi ce que vous souhaitez créer
- Je le développe dans Godot 4 avec GDScript
- Vous recevez un code source propre, commenté, prêt à intégrer dans votre projet
Que vous ayez besoin d'une seule mécanique ou d'un prototype complet de jeu, je fournirai un code fonctionnel et bien structuré à chaque fois.
Découvrez Chris Legge
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FAQ
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Dois-je avoir un projet existant ou pouvez-vous commencer de zéro ?
Les deux options conviennent. Je peux intégrer des fonctionnalités dans votre projet Godot existant ou en créer un nouveau à partir de zéro.
Quelle version de Godot utilisez-vous ?
Godot 4 avec GDScript. Si vous avez besoin de compatibilité avec Godot 3, faites-le moi savoir avant de commander.
Pouvez-vous travailler à partir d'un design ou d'un concept que je décris ?
Oui — une description écrite ou un croquis approximatif suffit pour commencer. Plus vous fournissez de détails, mieux c'est.
Vais-je posséder le code source ?
Oui, le code source complet est inclus dans chaque package.
