Je vais créer textures de rig, animer modèles 3D stylisés low poly dans les styles PS1, PS2, N64, PSX


À propos de ce service
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Apportez le charme nostalgique des graphismes de la PlayStation 1, PlayStation 2, Nintendo 64 et PSX à votre jeu ou projet avec des modèles 3D stylisés low poly réalisés professionnellement.
Je me spécialise dans la création de personnages et d’assets authentiques inspirés du rétro tout en conservant une topologie propre, une géométrie optimisée et des performances adaptées au jeu. Que vous développiez un jeu d’horreur indie, RPG, aventure, plateforme, FPS, ou que vous créiez des animations nostalgiques, je peux fournir des assets qui capturent parfaitement l’esthétique des consoles classiques.
Ce que je peux créer
- Personnages stylisés low poly
- Modèles style PS1, PS2, PSX & N64
- Topologie prête pour le jeu
- Textures rétro peintes à la main
- UV unwrapping
- Rigging de personnages
- Animations d’attente, marche, course, attaque et personnalisées
- Props et accessoires
- PNJ et ennemis
- Créatures et monstres rétro
- Formats d’export FBX, OBJ, GLB, Blend et autres
Pourquoi me choisir ?
- Style artistique authentique de console rétro
- Optimisé pour Unity, Unreal Engine et Godot
- Topologie propre avec un nombre de polygones efficace
- Flux de travail pour animations fluide
- Communication de haute qualité
- Livraison à temps
De un seul personnage rétro à des assets complets pour un jeu, je fournis des résultats de haute qualité avec une attention particulière aux détails.
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Blessed R
Game Ready Low Poly Models, Rigging, Texturing And Animation
- DeRoyaume-Uni
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Français, Anglais, Allemand, Portugais
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous ?
Je travaille principalement avec Blender et je fournis des fichiers en FBX, OBJ, GLB, Blend, STL, et autres formats demandés dans la mesure du possible.
Pouvez-vous reproduire les graphismes classiques de PS1, PS2, N64 ou PSX ?
Oui. Je recrée soigneusement des comptages de polygones, textures, palettes de couleurs et styles visuels authentiques inspirés des jeux de console classiques tout en les adaptant à votre projet.
Pouvez-vous faire le rigging et l'animation de modèles existants ?
Absolument. Si vous avez déjà un modèle, je peux ajouter un rig professionnel, créer des animations personnalisées, améliorer la topologie si nécessaire et le préparer pour votre moteur de jeu.

