Je serai le développeur de jeux et de cartes Roblox multiplateforme de vos rêves

T
thegame_modder
T
thegame_modder
Damola
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Développement complet de jeux Roblox


Je transforme votre vision en une expérience Roblox professionnelle et performante. Du scripting personnalisé en Luau aux assets 3D de haute fidélité, je livre des jeux clés en main optimisés pour PC, mobile et console.


Ce que je propose :

  • Logique de jeu complète : Systèmes modulaires en Luau pour le combat, l’économie et la progression.
  • Personnages et cartes 3D personnalisés : Modélisation, rigging, animation et création d’univers sur mesure.
  • Interface utilisateur multiplateforme : Interfaces modernes et réactives pour tous les appareils.
  • Systèmes d’IA avancés : PNJ intelligents, recherche de chemin et anti-triche sophistiqué.
  • Configuration complète de la monétisation : Boutiques intégrées, passes de jeu et produits pour générer des revenus.
  • Optimisation des performances : Gameplay fluide avec peu de draw calls et un FPS élevé.


Soutien au projet :

Chaque livraison inclut 30 jours de support technique pour aider à corriger les bugs mineurs et assurer un lancement sans souci.


Important : Tous les prix des packages sont tarifs de départ, le coût final dépend de la complexité de votre logique de jeu et du nombre total d’assets personnalisés.

Veuillez me contacter pour discuter de vos besoins avant de passer commande.

Découvrez Damola

Damola

Game Modder and 3D Asset Artist

4,1(3)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Dernière commande3 mois
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol
Hello, I am Damola. I specialize in bridging the gap between artist vision and technical game requirements. I have a deep background in game modding and 3D modeling and I create high quality game ready assets that are optimized for performance. My Expertise Includes: - 3D Modeling: High to low poly workflows to clean topology. - Texturing: PBR materials using Substance Painter. - Rigging: Custom skeletons and weight painting. - Implementation: Expert in Unity, UE5 and custom game engines.

Traduction automatique

Autres services de Développement de jeux I Offre