Je vais faire le rigging pour Unreal Unity Godot prêt pour le jeu

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Aditya
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À propos de ce service

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Je propose des services abordables de rigging de personnages pour les jeux, animations et projets 3D, avec des forfaits à partir de seulement 10 $, 20 $ et 30 $.


Je réalise le rigging de personnages à la fois cartoon et réalistes, offrant du rigging complet du corps, mi-corps, doigts, accessoires et visage, selon le forfait choisi. Le commutateur IK/FK et des contrôles faciaux avancés sont également disponibles.


Les rigs peuvent être préparés pour Unreal Engine, Unity et Godot, avec les fichiers correspondants fournis pour votre projet. Le fichier original Blender (.blend) peut également être inclus.


Vous avez besoin d’un personnage créé de toutes pièces ? Je propose aussi la modélisation, la texturation et d’autres services 3D pour un coût supplémentaire.


Que vous ayez besoin d’un rig simple ou de contrôles avancés pour l’animation, mon objectif est de fournir un rig propre et fonctionnel à un prix abordable.

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Aditya

3D Artist

  • DeInde
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Hindi, Anglais
3D Artist specializing in realistic and cartoon-style character modeling, rigging, texturing, props, and vegetation. I create lowpoly and high-poly models for games, animation, and rendering, with clean geometry, UV unwrapping, PBR textures, and optimized topology where needed. I prepare game-ready assets for Unreal Engine and Unity, including suitable file formats, materials, textures, and rigged characters. I also model weapons, tools, furniture, machinery, plants, rocks, and other environmental assets based on references and project requirements for different workflows.

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