Je vais créer un pack de textures Minecraft bedrock

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À propos de ce service

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Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre pack de textures, du prix et du délai de livraison.


Je crée des textures Minecraft originales et des packs de textures personnalisés adaptés à votre projet. Qu’il s’agisse d’un style inspiré du vanilla, de thèmes fantastiques ou modernes, je me concentre sur un pixel art lisible, des couleurs cohérentes et des détails qui correspondent à votre style choisi.


Je peux créer des textures pour :

Blocs et matériaux de construction

Objets, armes et outils

Mobs, créatures et personnages

Armures et équipements

Modèles 3D personnalisés existants


Les textures peuvent être réalisées en différentes résolutions, notamment 16x et 32x. Je peux également faire correspondre le style de vos assets existants pour assurer une cohérence visuelle à votre projet.


La livraison peut inclure des textures PNG individuelles ou un pack de ressources, selon l’étendue du projet et la version de Minecraft sur laquelle nous nous mettons d’accord avant la commande.


Envoyez-moi vos idées, références et textures dont vous avez besoin. Le prix et le délai de livraison dépendent du nombre de textures, de la résolution et du niveau de détail.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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LorenS

Minecraft Bedrock Creator

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  • DeTurquie
  • Membre depuisdéc. 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commandeenviron 3 heures
  • Langues

    Turc, Anglais
I specialize in creating Minecraft Bedrock add-ons and Marketplace-style content. I work with the Minecraft Script API, behavior packs, resource packs, custom entities, items, blocks, animations, UI systems, loot tables, recipes, and gameplay mechanics. I can help with building new add-ons from scratch, improving existing projects, fixing bugs, optimizing systems, and preparing clean, well-structured content for Bedrock Edition. My focus is reliable communication, clean implementation, performance-safe systems, and polished gameplay.

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