Je vais créer des assets de jeu 3D pour Unity et unreal


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À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis Hamza, un artiste 3D professionnel avec plus de 5 ans d’expérience dans la modélisation, la texturation et le rendu d’assets pour jeux vidéo.
Je crée des assets 3D réalistes et optimisés prêts à être utilisés dans Unity, Unreal Engine et autres plateformes de jeu.
Chaque modèle est soigneusement conçu avec une topologie parfaite, des UV propres et des textures PBR pour une performance optimale en jeu.
Ce que je propose :
- Props et environnements 3D pour jeux
- Armes, véhicules, bâtiments et modèles sci-fi
- Texturation PBR (couleur de base, rugosité, métallique, normal)
- Modèles Low Poly / High Poly
- Topologie propre et UV mapping
- Formats de fichiers prêts pour le jeu (FBX, OBJ, GLTF, etc.)
Logiciels que j’utilise :
Blender | Substance Painter | Adobe Photoshop
Pourquoi me choisir :
- Assets de jeu réalistes et optimisés
- Communication rapide et livraison à temps
- Droits commerciaux complets inclus
Faisons vivre votre univers de jeu avec des assets 3D impressionnants !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Hamza C.
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