Je modèlerai un metahumain 3d réaliste, un personnage prêt pour le jeu et retopologie, ue5

T
theodoremilan
T
theodoremilan
Theodore Milan
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour,

Bienvenue sur notre service de conception de personnages 3D

Nous créons des personnages 3D sur mesure pour les développeurs de jeux, les réalisateurs, les créateurs de contenu et les entreprises à la recherche d’actifs numériques de haute qualité


Que vous ayez besoin de Metahumans réalistes, d’un personnage stylisé pour un jeu, d’un double numérique ou d’une créature cinématographique, nous pouvons vous aider à transformer votre concept en personnages détaillés et prêts pour la production.


Notre processus de travail

  • Création de personnages réalistes et stylisés
  • Sculpture de personnages en haute résolution
  • Topologie efficace pour une utilisation en production
  • Création de textures et configuration des matériaux
  • Modèles de personnages compatibles avec le rig
  • Support pour Unreal Engine et médias interactifs


Depuis la première discussion jusqu’à la livraison finale, nous maintenons un flux de travail structuré, une communication claire et une attention particulière aux détails tout au long du processus de production


Services disponibles

  • Création de personnages sur mesure
  • Personnages réalistes et stylisés
  • Humains numériques et Metahumans
  • Sculpture détaillée
  • Retopologie propre
  • UV mapping et texturing
  • Compatibilité avec Unreal Engine et Unity
  • Actifs prêts pour l’animation


Exigences du projet

  • Envoyez-nous les détails de votre projet, et nous vous aiderons à donner vie à votre idée
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Theodore Milan

Theodore Milan

3D Character Artist and Character Modeling

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais
I am a 3D Character Artist specializing in character design, modeling, sculpting, texturing, and game ready asset creation. I help game developers, studios, content creators, and brands bring their ideas to life through high quality 3D characters designed for games, animation, cinematics, VR projects, and digital experiences. My workflow focuses on creating detailed, optimized, and visually appealing characters while maintaining clean topology and industry standard practices. Whether you need a stylized hero, realistic character, creature design, or a complete game ready model

Traduction automatique