Je vais faire un modèle 3d dans blender


À propos de ce service
Traduction automatique
Modèles 3D low-poly, prêts pour le jeu, et accessoires conçus dans Blender avec une topologie propre, des UV appropriés, texturés, et prêts à être intégrés directement dans Unity ou Unreal.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Software Engineer Computer Vision
- DeUkraine
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Ukrainien, Slovaque, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Fichiers FBX, OBJ et Blend, plus textures PNG. Faites-moi savoir si vous avez besoin d’un format spécifique non listé, je vous confirmerai si je peux l’exporter.
Utilisez-vous l’IA dans votre flux de travail ?
J’utilise des outils d’IA pour accélérer la création des premières esquisses sur certains éléments, mais chaque modèle est manuellement nettoyé, retopologisé, déplié UV et texturé à la main avant livraison — vous n’obtenez pas un simple rendu brut d’IA non modifié.
Quel est le nombre de poly de vos modèles ?
Prêts pour le jeu et optimisés pour les moteurs en temps réel — généralement low-poly à mid-poly selon la complexité de l’accessoire. Indiquez-moi votre gamme de poly cible ou le moteur (Unity/Unreal) et je m’adapterai.
Puis-je utiliser cela à des fins commerciales / dans un jeu que je vais vendre ?
Oui - une fois livré, le modèle vous appartient pour une utilisation dans des projets commerciaux, y compris des jeux que vous vendez.
Riggez-vous des personnages ?
Le rigging n’est pas inclus par défaut, mais il est disponible en option (auto-rig Mixamo) pour les pièces de style personnage — ajoutez-le lors du paiement ou contactez-moi d’abord si vous n’êtes pas sûr qu’il convienne à votre accessoire.
