Je vais créer un rig d'animation dans Blender

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À propos de ce service

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Si vous me fournissez un mesh, je créerai un rig d’animation. Le temps et le coût dépendront de la complexité, comme la présence de plusieurs objets, la compatibilité avec un moteur de jeu, ou des pièces supplémentaires comme des bras additionnels. Sachez que la déformation sera déterminée par la topologie du modèle, donc si le mesh a une mauvaise topologie, il y a des limites à ce que je peux faire.


N’hésitez pas à m’envoyer un message pour toute question, je suis plus qu’heureux de discuter de vos besoins pour votre projet.


Une révision gratuite, les révisions supplémentaires coûtent au minimum 10 $ et peuvent coûter plus selon la taille de la révision.

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  • Membre depuissept. 2022
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    Anglais
I am an animation student specializing in technical work such as creating animation rigs in Blender. I'm looking to do freelance work both for experience, and because most people dislike or lack the knowledge to create a rig to actually get started. I mostly use rigify and its assets to assist in the rigging process, though I can adjust or use other methods at request.

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