Je réaliserai l'ensemble du pipeline de conception de produits 3D


À propos de ce service
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Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet.
Je suis un artiste 3D freelance spécialisé dans la création d'actifs optimisés, prêts pour le jeu et des solutions 3D techniques pour les applications en temps réel et la VR.
Je peux vous aider avec :
- Modélisation de surfaces dures et création d'actifs
- Nettoyage et optimisation de modèles CAD (retopologie)
- Actifs prêts pour le jeu avec topologie propre et UV
- Cuisson de textures (high-poly vers low-poly)
- Rigging mécanique et animation
- Préparation pour moteurs en temps réel (Unity, VR)
Chaque projet étant différent, n'hésitez pas à me faire part de vos idées. J'évaluerai la portée et vous fournirai un plan clair ainsi qu'un devis.
Au plaisir de collaborer avec vous !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Generalist
- DeAllemagne
- Membre depuismai 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
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Allemand, Anglais
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FAQ
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Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui, n'hésitez pas à me contacter à l'avance pour évaluer la portée et la taille de votre projet.
Quel type d'actif 3D | projet êtes-vous capable de réaliser ?
Je me spécialise dans les actifs de surface dure, les modèles mécaniques et le contenu 3D prêt pour le jeu. Cela inclut les accessoires, la machinerie et les actifs optimisés pour les moteurs en temps réel et la VR. Cependant, je suis ouvert à la discussion pour voir si vos projets correspondent à mes compétences ou non.
Pouvez-vous travailler avec des actifs CAD ?
Je me spécialise dans les actifs de surface dure, les modèles mécaniques et le contenu 3D prêt pour le jeu. Cela inclut les accessoires, la machinerie et les actifs optimisés pour les moteurs en temps réel et la VR.
Proposez-vous également le rigging et l'animation ?
Oui. Je peux créer des rigs mécaniques et organiques ainsi que des animations, ou préparer l'actif pour qu'il puisse être animé par votre équipe, moi-même ou intégré dans un moteur de jeu.
Qu'est-ce qui influence votre tarification ?
Le prix dépend de la complexité du modèle, du niveau de détail, de l'optimisation requise et des fonctionnalités supplémentaires telles que le texturing, le rigging ou l'animation.

