Je vais concevoir un système d'économie de butin, de progression ou de jeu équilibré
Concepteur de systèmes de jeu
À propos de ce service
Vous avez du mal à rendre votre jeu gratifiant, équilibré et captivant ?
Je me spécialise dans la conception de systèmes de jeu qui maintiennent la motivation des joueurs et les incitent à revenir, notamment les systèmes de loot, les boucles de progression et les économies en jeu.
Que vous développiez un RPG, un jeu idle ou un jeu mobile, je peux vous aider à créer des systèmes qui donnent satisfaction et qui sont équitables.
Ce que je peux concevoir pour vous :
- Systèmes de loot (rareté, taux de drop, récompenses)
- Systèmes de progression (montée de niveau, améliorations, montée en puissance)
- Economies de jeu (monnaies, sinks, tarification)
- Systèmes de craft et boucles de récompenses
- Systèmes de fonctionnalités (pets, quêtes, collections, etc.)
Ce que vous recevrez :
- Documents de conception de systèmes clairs et structurés
- Mécaniques équilibrées et évolutives
- Conceptions faciles à implémenter pour votre développeur
Contactez-moi avant de commander pour que je comprenne votre projet et vous recommande la meilleure approche.
Type de jeu:
Jeu vidéo
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une brève description de votre jeu, vos objectifs, et tout système ou document existant (si disponible).
Pouvez-vous travailler avec des idées inachevées ou en phase précoce ?
Oui. Je peux aider à transformer des idées brutes en systèmes clairs et en boucles de gameplay.
Vais-je recevoir un document ou simplement des retours ?
Pour le niveau le plus bas, vous recevrez une liste claire et structurée de retours. Les niveaux supérieurs incluent des documents détaillés de conception de systèmes.
Fournissez-vous du codage ou de la mise en œuvre ?
Non, je me concentre sur la conception de systèmes. Tout le travail est structuré pour que les développeurs puissent l'implémenter facilement.

