Je serai votre développeur de jeux Roblox à plein temps pour vos jeux Roblox

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Shayan Nadeem
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À propos de ce service

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Je me spécialise dans le développement Roblox, y compris la programmation personnalisée en Luau, les systèmes de gameplay, la mise en œuvre de fonctionnalités, la correction de bugs et la création complète de jeux.


J'ai une expérience pratique sur différents types de projets Roblox, allant de mécaniques et systèmes individuels à des tâches de développement de jeux plus complexes. Je peux travailler avec des fichiers de jeu existants ou vous aider à construire un projet à partir de zéro selon votre idée.


Mes services incluent la programmation sur mesure, les inventaires, les boutiques, les monnaies, les systèmes de renaissance, le combat, les armes, la personnalisation des personnages, les quêtes, les PNJ, les systèmes de progression, la fonctionnalité UI, les gamepasses, les produits pour développeurs, les systèmes de rounds, les classements, les systèmes de datastore, l'optimisation, la correction de bugs et le développement complet de jeux.


Je me concentre sur la création de systèmes propres, organisés et évolutifs, faciles à étendre et à maintenir.

Que vous ayez besoin d'ajouter une fonctionnalité à un jeu existant ou de développer une expérience Roblox complète,


je peux travailler selon vos exigences et la portée de votre projet.

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Shayan Nadeem

3D Modeler

5,0(2)
  • DePakistan
  • Membre depuismars 2023
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Dernière commande2 semaines
  • Langues

    Ourdou, Anglais
I’m a passionate 3D modeler specializing in creating high-quality, game-ready assets with attention to detail and performance optimization. I focus on delivering clean topology, accurate textures, and models that are ready for real use. I can do: Create custom 3D models from your ideas or references Low-poly & high-poly modeling Game-ready asset creation Hard surface modeling (weapons, tools, props) Stylized and realistic modelsMinecraft-style models (weapons, items, tools) Optimized models for performance (low lag, efficient design) Asset packs (like sword packs, item bundles, etc.)

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