Je vais créer un personnage 3D réaliste époustouflant pour Unreal Engine et des assets de jeu

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À propos de ce service

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Je crée des personnages 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, pour les jeux vidéo, la cinématographie, la production virtuelle, la réalité virtuelle/augmentée et les expériences interactives. Chaque personnage est conçu avec une topologie propre, une géométrie optimisée, des UV détaillés, des textures PBR, et est compatible avec Unreal Engine (y compris UE5 et les pipelines futurs), Unity et d’autres workflows standards de l’industrie.


Ce que je propose :

Personnages 3D hyper-réalistes

Topologie prête pour le jeu et maillages optimisés

Texturage PBR haute résolution

UV mapping et baking

Vêtements, accessoires et accessoires

Retopologie et sculpture

Intégration Unreal Engine

Formats d’exportation FBX, OBJ, Blend, Maya et autres


Que vous soyez un développeur indépendant, un studio de jeux ou une agence créative, je fournirai des assets prêts pour la production qui répondent à vos exigences techniques et artistiques.


Pourquoi me choisir ?

Qualité professionnelle

Communication rapide

Livraison à temps

Attention aux détails

Flux de travail axé sur le client


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins et recommander le meilleur package.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hello, I help game studios, startups, and businesses turn ideas into high-quality, game-ready 3D assets and immersive Unreal Engine 5 experiences. Skilled in UE5 (Nanite, Lumen, Blueprints, Materials, Niagara, Level Design, Lighting, World Building, Optimization), plus Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, and more. From environments and props to characters and product visualization, I deliver optimized, production-ready work that enhances your project and meets deadlines.

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