Je réaliserai des modèles 3d d'armes de qualité, UV mapping, texturing, lods, prêts pour le jeu

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Thiago Burgs
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À propos de ce service

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Je créerai des armes 3D réalistes pour des jeux AAA, en me basant sur des références ou concepts de votre choix. À la fin du projet, je fournirai le modèle texturé dans le format de votre choix et, si nécessaire, le fichier .blend. Les logiciels utilisés seront Substance Painter et Blender.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Thiago Burgs
  • DeBrésil
  • Membre depuisjanv. 2024
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Portugais, Espagnol, Anglais
Hi! I'm Thiago, a 3D Artist specialized in game-ready assets, hard-surface modeling, weapons, props, and environments. I have professional experience creating assets for Microsoft Flight Simulator 2020/2024, with a focus on realistic modeling, PBR texturing, clean topology, UVs, optimization, and LODs. I work with Blender, Substance Painter, Substance Designer, ZBrush, Photoshop, Marmoset Toolbag, and Unreal Engine. Let's bring your ideas to life!

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