Je vais développer un prototype de jeu dans Unreal Engine

T
thiagoscheiner
T
thiagoscheiner
Thiago Brito
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je suis un développeur Unreal Engine avec de l’expérience dans la création de systèmes de gameplay, de mécaniques multijoueur et de prototypes FPS.


Je peux vous aider à développer :


mécaniques de gameplay

systèmes d'armes

contrôleurs de personnage

fonctionnalités multijoueur

scriptage Blueprint

systèmes FPS et de tir


Je travaille avec Unreal Engine depuis plusieurs années et je développe actuellement mon propre projet FPS multijoueur.


Si vous avez une idée de jeu ou si vous avez besoin d’aide pour implémenter des systèmes de gameplay, n’hésitez pas à me contacter avant de commander.

Découvrez Thiago Brito

Thiago Brito

Gameplay, Multiplayer and Systems in Unreal Engine

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2015
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commandeenviron 4 heures
  • Langues

    Portugais, Anglais
Skilled in game development, team leadership and creating highperformance systems in Unreal Engine. Focused on delivering quality, solving complex challenges, and turning ideas into polished, playable experiences. We can create together anything from a side scroller to a multiplayer FPS Battleroyale.

Traduction automatique

Autres services de Développement de jeux I Offre