Je concevrai et animerai des personnages metahuman pour des projets Unreal Engine et Unity

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Thibault
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À propos de ce service

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Je suis artiste et animateur de personnages 3D professionnel, spécialisé dans Metahuman, Unreal Engine, Unity, l'animation de personnages, l'animation faciale et les séquences cinématographiques. Je crée des animations de personnages de haute qualité et réalistes adaptées aux jeux, films et expériences virtuelles.


Les services incluent :

  • Configuration de personnage MetaHuman
  • Animation du corps et du visage
  • Intégration dans Unity et Unreal Engine
  • Nettoyage et perfectionnement de l'animation
  • Résultat final de haute qualité


Avantages

Animation de personnage réaliste et professionnelle

Résultats MetaHuman de haute qualité

Mouvements fluides du corps et du visage

Compatibilité avec Unity et Unreal Engine

Fichiers propres, polis et prêts pour le projet

Service fiable et professionnel


Caractéristiques

  • Conception de personnage réaliste
  • Animation fluide
  • Expressions faciales détaillées
  • Mouvements corporels naturels
  • Visuels de haute qualité
  • Configuration MetaHuman professionnelle
  • Compatible avec Unity et Unreal Engine


CONTACTEZ-MOI MAINTENANT !!!


Cordialement,

Thibault

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Thibault

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Breton, Espagnol
I’m a 3D Character Artist specializing in realistic Metahuman characters, custom 3d hair, clothing, accessories, and Unreal Engine workflows. I create detailed digital humans designed to look believable, expressive, and production-ready from accurate facial features and lifelike hair to custom outfits, accessories, materials, and character presentation, I focus on the details that bring each character to life.

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