Je concevrai et animerai des personnages metahuman pour des projets Unreal Engine et Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je suis artiste et animateur de personnages 3D professionnel, spécialisé dans Metahuman, Unreal Engine, Unity, l'animation de personnages, l'animation faciale et les séquences cinématographiques. Je crée des animations de personnages de haute qualité et réalistes adaptées aux jeux, films et expériences virtuelles.
Les services incluent :
- Configuration de personnage MetaHuman
- Animation du corps et du visage
- Intégration dans Unity et Unreal Engine
- Nettoyage et perfectionnement de l'animation
- Résultat final de haute qualité
Avantages
Animation de personnage réaliste et professionnelle
Résultats MetaHuman de haute qualité
Mouvements fluides du corps et du visage
Compatibilité avec Unity et Unreal Engine
Fichiers propres, polis et prêts pour le projet
Service fiable et professionnel
Caractéristiques
- Conception de personnage réaliste
- Animation fluide
- Expressions faciales détaillées
- Mouvements corporels naturels
- Visuels de haute qualité
- Configuration MetaHuman professionnelle
- Compatible avec Unity et Unreal Engine
CONTACTEZ-MOI MAINTENANT !!!
Cordialement,
Thibault
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Thibault
Available to work
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Breton, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer des animations faciales et corporelles ?
Oui, je peux créer des expressions faciales réalistes et des mouvements corporels fluides.
Travaillez-vous avec Unity et Unreal Engine ?
Oui, je supporte les deux projets Unity et Unreal Engine.
Pouvez-vous suivre un style d’animation spécifique ?
Absolument. Vous pouvez fournir des références ou des instructions, et je m'adapterai à votre style souhaité.

