Je ferai de la sculpture 3D, modélisation de personnage 3D, modèle low poly 3D et personnage de jeu 3D

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Thierry Jacques
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À propos de ce service

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Bonjour !

Vous avez besoin d’un personnage de jeu 3D qui a fière allure et fonctionne parfaitement dans votre moteur ?


Des maillages lourds, une topologie désordonnée et des UV cassés ralentissent votre jeu et augmentent votre budget en corrections.


Je fais de la sculpture 3D, de la modélisation de personnage 3D et des modèles low poly 3D, optimisés et prêts pour votre jeu. Chaque personnage est créé à partir de votre concept, sans assets génériques ni échanges interminables.


Ce que je conçois :

  • Personnages de jeu 3D
  • Modèles low poly 3D
  • Sculpture de personnage 3D
  • Personnages réalistes et stylisés
  • Héros et guerriers fantastiques
  • Créatures et monstres
  • Mascots et personnages chibi
  • Armures, armes et accessoires
  • Retopologie propre et UVs
  • Textures PBR et peintes à la main
  • Rigging pour jeux
  • Animations de personnages
  • Feuilles de modèles et rendus en rotation


Outils : ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag.

Fichiers : FBX, OBJ, GLB, textures PNG et rendus de prévisualisation.


Vous recevez des réponses rapides, des résultats précis, des mises à jour claires et des révisions jusqu’à votre satisfaction.


Contactez-moi avec votre concept ou référence et je vous recommanderai la meilleure approche ainsi qu’un calendrier clair.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Thierry Jacques

Thierry Jacques

Expert 3D character modeler for games, animation, and 3D printing

  • DeFrance
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Professional 3D character artist creating game-ready, animation-ready, and print-ready characters from your concept art or idea. Stylized, realistic, creatures, mascots, VTuber and NFT avatars. Tools: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset. Formats: FBX, OBJ, GLB, STL. Works in Unity, Unreal, and 3D printing. Why clients choose me: Clean, rig-ready topology PBR textures and optional rigging Fast replies, on-time delivery Send me your reference and let's bring your character to life!

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