Je ferai de la sculpture 3D, modélisation de personnage 3D, modèle low poly 3D et personnage de jeu 3D


À propos de ce service
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Bonjour !
Vous avez besoin d’un personnage de jeu 3D qui a fière allure et fonctionne parfaitement dans votre moteur ?
Des maillages lourds, une topologie désordonnée et des UV cassés ralentissent votre jeu et augmentent votre budget en corrections.
Je fais de la sculpture 3D, de la modélisation de personnage 3D et des modèles low poly 3D, optimisés et prêts pour votre jeu. Chaque personnage est créé à partir de votre concept, sans assets génériques ni échanges interminables.
Ce que je conçois :
- Personnages de jeu 3D
- Modèles low poly 3D
- Sculpture de personnage 3D
- Personnages réalistes et stylisés
- Héros et guerriers fantastiques
- Créatures et monstres
- Mascots et personnages chibi
- Armures, armes et accessoires
- Retopologie propre et UVs
- Textures PBR et peintes à la main
- Rigging pour jeux
- Animations de personnages
- Feuilles de modèles et rendus en rotation
Outils : ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Fichiers : FBX, OBJ, GLB, textures PNG et rendus de prévisualisation.
Vous recevez des réponses rapides, des résultats précis, des mises à jour claires et des révisions jusqu’à votre satisfaction.
Contactez-moi avec votre concept ou référence et je vous recommanderai la meilleure approche ainsi qu’un calendrier clair.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Thierry Jacques
Expert 3D character modeler for games, animation, and 3D printing
- DeFrance
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quels fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevez votre personnage en FBX, OBJ ou GLB avec textures PNG et rendus de prévisualisation. Les packages riggés et animés sont en FBX, prêts pour Unity ou Unreal.
Pouvez-vous travailler à partir de mon concept art ou d’images de référence ?
Oui. Les vues de face et de profil donnent le résultat le plus précis, mais je peux aussi travailler à partir de quelques images de référence ou d’une description écrite. Les versions Standard et Premium incluent des concepts initiaux supplémentaires si vous souhaitez d’abord explorer des options.
Combien de polygones aura le modèle ?
Cela dépend de votre plateforme. Les jeux mobiles nécessitent un nombre de poly inférieur à celui du PC. Indiquez-moi votre nombre de poly cible, ou votre moteur et plateforme, et j’optimiserai le modèle en conséquence.
Qu'est-ce qui est inclus dans chaque forfait?
La version basic est le personnage sculpté et modélisé low poly avec une topologie propre. La version standard ajoute la retopologie, UVs, textures PBR, rendu d’éclairage et rig prêt pour le jeu. La version premium inclut une sculpture détaillée, un rig complet et des animations.
Combien de révisions puis-je obtenir et à quelle vitesse la livraison sera-t-elle effectuée ?
Les révisions dépendent de votre package : une dans Basic, deux dans Standard et quatre dans Premium. Le délai de livraison est indiqué pour chaque package, et une livraison express est disponible en option.
