Je modéliserai un personnage 3d low poly, animation, rigging pour asset de jeu et autres

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Thierry Jacques
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À propos de ce service

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Bonjour !

Vous avez besoin d’un personnage 3D low poly qui fonctionne dans votre jeu, pas seulement en rendu ?


Une topologie désordonnée, des rigs cassés et des animations rigides coûtent aux développeurs des jours de corrections et des retards dans le lancement.


Je modèle des personnages low poly propres, optimisés, riggés, animés et prêts à intégrer dans votre jeu. Attendez-vous à une déformation fluide, des polycounts légers et un look qui correspond à votre style artistique.


Ce que vous obtenez :

  • Modélisation de personnage 3D low poly personnalisée
  • Topologie propre et dépliage UV
  • Textures peintes à la main ou PBR
  • Rigging pour jeux, humanoïde ou personnalisé
  • Animations : idle, marche, course, attaque
  • Accessoires, sprite sheets et props pour asset de jeu
  • Fichiers FBX, OBJ ou GLB pour Unity et Unreal


Parfait pour : développeurs indépendants, studios de jeux mobiles, animateurs et VTubers.


Outils : Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter et Unity.


Pourquoi les acheteurs me font confiance :

  • Résultats précis à partir de votre référence ou concept
  • Réponses rapides et mises à jour claires
  • Révisions jusqu’à votre satisfaction
  • Attention méticuleuse aux détails


Contactez-moi avant de commander avec votre concept art ou détails du jeu, et je vous recommanderai la meilleure approche ainsi qu’un calendrier clair.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Thierry Jacques

Thierry Jacques

Expert 3D character modeler for games, animation, and 3D printing

  • DeFrance
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Professional 3D character artist creating game-ready, animation-ready, and print-ready characters from your concept art or idea. Stylized, realistic, creatures, mascots, VTuber and NFT avatars. Tools: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset. Formats: FBX, OBJ, GLB, STL. Works in Unity, Unreal, and 3D printing. Why clients choose me: Clean, rig-ready topology PBR textures and optional rigging Fast replies, on-time delivery Send me your reference and let's bring your character to life!

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