Je concevrai un modèle de personnage 3D low poly personnalisé, animation et rigging pour assets de jeu

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Thomas Jeoffroi
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D low poly qui a fière allure, fonctionne en douceur et s’intègre dans votre flux de travail de jeu ?

Je transformerai votre concept, croquis ou référence en un personnage propre, optimisé, avec un bon équilibre entre style, détail et performance.


Une topologie pauvre, trop de polygons, un rigging faible ou des textures incomplètes peuvent poser problème lors du développement. Je me concentre sur une topologie propre, une géométrie optimisée, des proportions précises, des textures de qualité et un rigging fiable pour que votre personnage soit plus facile à intégrer et à animer.


Je conçois :

Personnages de jeu low poly

Personnages RPG

Personnages de dessin animé

Personnages stylisés

Personnages fantastiques

Personnages humains

Créatures

Personnages non-joueurs (NPC)

Personnages jouables

Boss

Animaux

Humanoïdes

Assets de jeu personnalisés


Outils : Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity et Unreal Engine.


Les fichiers livrés peuvent inclure FBX, OBJ, BLEND, GLB, textures PNG, fichiers riggés et fichiers sources.


Vous avez besoin d’un personnage pour Unity, Unreal Engine ou un autre projet de jeu ? Je personnaliserai le modèle, le rig, les textures et l’animation selon vos besoins.


Contactez-moi avec votre concept et créons ensemble un personnage de jeu low poly adapté à votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Thomas Jeoffroi

I am an expert in 3D character modeling, sculpting and texturing

  • DeFrance
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I’m an expert 3D character modeler creating high-quality 3D characters for games, animation, film, 3D printing, and digital projects. I turn your concepts, sketches, or references into detailed, appealing 3D character models with accurate proportions, optimized meshes, and professional textures. Whether you need stylized, realistic, low-poly, anime, or custom characters, I focus on delivering work that matches your vision and project requirements. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter, I provide careful attention to detail, and polished results from concept to final files.

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