Je créerai des effets VFX Roblox de combat, des capacités d’anime et des particules pour un jeu de champ de bataille


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez des VFX Roblox qui donnent du poids aux attaques et rendent les compétences faciles à lire ? Je conçois des effets de combat personnalisés, des capacités d’anime et des effets de particules pour votre jeu Roblox, adaptés à vos références et à votre style visuel.
Les services incluent :
- VFX de combat pour les coups, les coups d’estoc et les impacts
- VFX d’anime pour les compétences, les pouvoirs et les ultimes
- VFX d’aptité pour les charges, les dashs et les attaques
- Effets de particules pour la magie, le feu, la foudre et les auras
- Faisceaux, traînées et visuels de projectiles
- Effets assortis pour les capacités de champ de bataille et de RPG
Envoyez votre vidéo de référence, la liste des effets, les couleurs et les appareils cibles. Nous conviendrons du nombre d’effets, du timing, du format de fichier et de tout paramètre nécessaire avant le début des travaux. Vous pourrez prévisualiser et demander des modifications dans le cadre convenu.
Les paquets Roblox VFX couvrent les éléments visuels. L’animation des personnages, la logique de dégâts, les hitboxes, les systèmes de combat complets et les effets sonores nécessitent un accord séparé. Les performances dépendent de votre projet et des appareils.
Chaque effet suit le brief visuel convenu.
Envoyez-moi votre idée VFX Roblox et vos références afin que nous choisissions le bon paquet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Thomas.J
Meta Business Verification and WhatsApp API Setup Specialist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous faire correspondre mes marqueurs d’animation de combat et le timing des aptités ?
Envoyez l’aperçu de l’animation, les noms des marqueurs et une répartition du timing. Nous pouvons convenir de quand chaque charge, coup, impact et fondu doivent se produire. Relier les effets à vos scripts existants doit être inclus dans le périmètre de configuration convenu.
Recevrai-je des fichiers RBXM modifiables ou seulement une vidéo de prévisualisation ?
La remise proposée est un actif RBXM modifiable et une prévisualisation. Confirmez le format requis avant la commande. Un emplacement RBXL complet, des textures personnalisées ou une intégration de projet directe doivent être indiqués dans l’offre si nécessaire.
Les VFX peuvent-ils fonctionner sur les appareils mobiles ainsi que sur PC ?
Indiquez vos appareils cibles, le nombre prévu d’effets simultanés et une scène de test. Nous conviendrons des limites de particules, de textures et de durée de vie. Les performances dépendent du jeu dans son ensemble, ainsi aucune garantie de FPS ou d’absence de latence n’est incluse.
Les VFX d’aptité incluent les dégâts, les hitboxes et le scripting des cooldowns ?
Les paquets couvrent les effets visuels. Les dégâts, la détection de coups, les cooldowns et la validation côté serveur sont des tâches de développement distinctes. Envoyez votre structure actuelle d’aptité si vous avez besoin d’un devis pour l’intégration.
Pouvez-vous attacher les effets à une armature R6, R15 ou à un rig personnalisé ?
Fournissez l’armature et la disposition des attachments avant la commande. L’armature requise, l’échelle et les points d’attache doivent être convenus pour chaque effet. Le soutien d’armatures supplémentaires ou de bones personnalisés peut changer le périmètre.
Comment les faisceaux, les traînées et les particules seront-ils organisés pour la remise ?
Nous pouvons convenir de dossiers nommés, de points d’attache et de groupes d’effets avant le démarrage des travaux. Indiquez toute exigence concernant les IDs de textures, le timing d’activation, le nettoyage et les notes du développeur afin qu’elles soient incluses dans la restitution.
Pouvez-vous recréer une attaque d’anime à partir d’une vidéo de référence ?
Partagez la référence et identifiez le mouvement, les couleurs et le style d’impact souhaités. L’effet sera une interprétation originale pour votre jeu. L’animation des personnages, le travail de caméra et l’audio sont distincts sauf si cela est inclus dans l’offre.
Pouvez-vous intégrer les VFX dans un cadre de champ de bataille existant ?
Envoyez le module d’aptité pertinent et expliquez comment les effets sont déclenchés. L’intégration nécessite un périmètre séparé couvrant l’affichage côté client, la réplication, le nettoyage et les tests. Les packs d’actifs visuels n’incluent pas les modifications du cadre.

