Je vais créer un personnage de combat 3D réaliste, asset de jeu Unity, tenue 3D complète, rig UE5

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Thosmah
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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur !!!


Je peux créer des personnages 3D réalistes et stylisés, des assets de jeu, des vêtements, des tenues, des armures, des accessoires, des accessoires, des props et d’autres modèles personnalisés selon votre concept, vos dessins, images ou références.


Je peux également préparer des modèles pour des moteurs de jeu tels que Unity et Unreal Engine 5, y compris l’optimisation, une topologie propre, le dépliage UV, la texturation PBR, le rigging et la configuration prête pour l’animation.


Mes services incluent :

  • Modélisation de personnages 3D
  • Personnages réalistes et stylisés
  • Assets 3D prêts pour le jeu
  • Tenues et vêtements 3D complètes
  • Armures et accessoires
  • Armes et props
  • Assets pour Unity
  • Assets pour Unreal Engine 5
  • Rigging de personnages
  • Retopologie et dépliage UV
  • Sculpture et détails 3D
  • Texturation PBR
  • Modèles 3D personnalisés à partir de références


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Thosmah

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a 3D sculptor focused on turning ideas, references, and concepts into detailed digital sculptures. I create realistic portraits, character sculpts, busts, figurines, articulated dolls, miniatures, statues, bas reliefs, coins, plaques, ornaments, collectibles, and custom sculpted assets. My work can be prepared for 3D printing, CNC milling, engraving, casting, games, visualization, or other production needs. I use ZBrush and other 3D tools to build fine forms with clean, practical geometry. Every project is shaped around the final purpose, from a display piece to a production ready model.

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