Je vais créer une carte de terrain Minecraft personnalisée, mondes adaptés au RPG

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Threen
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À propos de ce service

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Je me spécialise dans la création de terrains réalistes et très visuels, conçus pour capturer l’atmosphère et les détails à grande échelle. Bien que le réalisme soit ma priorité, je peux aussi m’adapter pour produire des cartes adaptées au gameplay lorsque c’est nécessaire. Les projets commencent à partir d’une taille minimale de 1000 x 1000, et je suis à l’aise pour travailler aussi bien selon des spécifications strictes du client que avec une liberté créative pour façonner les concepts ensemble. La collaboration fait partie intégrante de mon processus, je vise des cartes qui soient non seulement fonctionnelles mais aussi mémorables et visuellement impressionnantes.


Les principaux outils que j’utilise : World Machine, WorldPainter, Blender 3D, Unreal Engine 5 + expérience avec de nombreux autres logiciels de conception et de rendu, toujours en quête de nouvelles méthodes de travail et techniques. Mon processus est créatif et adaptable, garantissant que chaque projet soit sur mesure.




INFOS SUR LES PRIX ET DÉLAIS


Chaque carte est unique, tout comme le prix et les délais. Le prix final dépend de la complexité de la carte, du nombre de biomes, de la précision du design et de la résolution d’exportation. Contactez-moi avec les détails pour un devis précis. Le nombre de biomes et la complexité comptent souvent plus que la taille.


PORTFOLIO COMPLET : https://www.artstation.com/artwork/zOmK6q

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Threen

Terrain Artist

  • DeEspagne
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I’m a 3D Landscape artist and Minecraft Terraformer with over 6 years of experience creating worlds of all kinds, from custom RPG maps and landscape commissions to visual and VFX projects, CGI design, and concept art. My experience in Minecraft terrain design is backed by years of work across CGI, VFX, and 3D design for games, visuals, etc. While Minecraft is my main platform, my work extends into 3D game design, live visuals, posters, and CGI, which gives a broader perspective to bring into projects. You can see my full portfolio at: https://www.artstation.com/artwork/zOmK6q

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